Urien heeft zojuist een van de meest extreme balansveranderingen ooit ontvangen in Street Fighter 5

Urien heeft zojuist een van de meest extreme balansveranderingen ooit ontvangen in Street Fighter 5

Het wordt morgen van kracht wanneer de laatste update wordt gepubliceerd








Capcom ontketende het langverwachte Street Fighter 5 laatste update patch-opmerkingen Gisteren kwam, zoals verwacht, vol met balanswijzigingen voor elk personage op de lijst. De community controleert gezamenlijk alles voordat de update morgen officieel begint om de grootste winnaars, grootste verliezers en eventuele opmerkelijke veranderingen te zien die de regels van het spel kunnen veranderen.





Welnu, wat betreft de grootste verliezers en potentiële game-changers, het lijkt erop dat een van de extreme balansaanpassingen op dit moment door de gemeenschap het meest wordt besproken. Urien’s EX Headbutt heeft een reeks veranderingen ondergaan in de komende patch, maar het belangrijkste is dat deze volledig is verwijderd.









Urien is al een aantal jaren een sterk personage, en seizoen vijf komt goed uit. De stoere Street Fighter 3 Third Strike-kandidaat van dit seizoen staat vaak in de top 5 van levellijsten en staat op nummer één in de hele game.


Met Capcom’s eigen bekentenis in de laatste patch-aantekeningen, heeft Urien behoorlijk wat gehad in veel gevechtsgebieden. Zijn bereik, sterke natuurlijke bases, verdeling met metalen bal en geïntegreerde V-Trigger 1 Aegis-reflector maken het moeilijk om een ​​jager te verslaan, dus deze keer werd een bewuste poging gedaan om zijn defensieve opties te ondermijnen in plaats van de offensieve aspecten die hem maken. Urien.



EX Dangerous Headbutt, een beweging die is ontworpen als een omkering van de Indomitable sinds het eerste seizoen, heeft nu al zijn ontembare kracht verwijderd. Dit is absoluut een van de meest extreme veranderingen die we ooit hebben gezien in Street Fighter 5, en de implicaties voor wat dat zou kunnen betekenen voor het personage zijn aanzienlijk.



READ  Dit zou de eerste echte foto van de Pixel 5 kunnen zijn

Hoewel er duizenden balanswijzigingen zijn aangebracht in Street Fighter 5 gedurende zijn zesjarige bestaan, kan ik me geen tijd herinneren dat ik de beweging zag die werd gecreëerd als een omkering van de in wezen ontembare EX die dit aspect ervan had. . We zagen de revisie van de reguliere Dragon Punches en de grote partijen die hun onkwetsbaarheid verloren in seizoen 1, maar dit was een complete herziening van het spel als geheel in plaats van een specifieke wijziging gericht op een enkel personage.


De volledige wijzigingen aan EX Dangerous Headbutt worden als volgt weergegeven in de komende definitieve update:


[Normal/V-Skill I] EX gevaarlijke kopstoot
1. Schadekist toegevoegd tussen frame 1 en 16.
2. Schadekist toegevoegd tussen frame 5 en 16.
3. Verwijder de toonbank nadat je de invoerkist hebt gemaakt.
4. Schade verhoogd van 80 naar 100.
5. Elektrocutieschade steeg van 80 naar 100.
6. De bandfunctie op het blok is gewijzigd van -17°F in -10°F.
7. De hersteltijd van de landing op het blok verminderen van 21F naar 14F.
8. Verminderde hersteltijd bij het afdalen van 31°F naar 16°F.
9. Verhoogde hersteltijd voor stakingsdalingen van 16F naar 17F.
10. Verhoogde limiet voor het aantal combo’s bij de eerste en tweede aanval.
11. De startwaarde van de combo-account en de winst bij de eerste aanval worden verlaagd.
12. Gain combo-nummer verhoogd voor de tweede aanval.
13. Grotere knock-outafstand bij het slaan voor de tweede aanval.
14. Hij zal niet meer door de tegenstander gaan tijdens de hoekschop.
15. De 1.2x schadebox is uit de gehele operatie verwijderd.

• [Normal] EX Dangerous Headbutt Verhoog uw voorwaartse kilometers.

• [V-Skill I] EX Dangerous Headbutt Armor is toegevoegd aan de schadekist tussen frame 3 en 15.


Capcom legde de belangrijkste verandering in de speciale beweging uit vanuit het perspectief van een leek terwijl hij de ingrijpende veranderingen van Urien beschreef. “Naast het verwijderen van zijn volledige weerstandsvermogen tijdens het uitvoeren van de EX Dangerous Headbutt, hebben we zijn bereik en aantal combo’s aangepast, en het kan nu worden gebruikt om een ​​combo na te streven”, luidt de patch-notities.

READ  Android 13 heeft een nieuwe taakbalk en functies voor meerdere vensters, alleen voor pc


De beweging heeft een aantal nieuwe voordelen, zoals het eerder genoemde grotere bereik en combovermogen, maar het verliezen van al het onoverwinnelijke is een enorme en verbazingwekkende verandering die de manier waarop het personage speelt zal veranderen.


Nu start Uriens EX Dangerous Headbutt langzamer op in vergelijking met de andere EX-wake-up-aanvallen in de game, en als gevolg daarvan lokken spelers die de match hebben getest hem vaak met lichte aanvallen waardoor ze haar volledig kunnen belemmeren en straffen. Hoe dan ook, het verlies van het “ga weg van mij”-waakvermogen is enorm, wat nu betekende dat de dreiging van een dergelijke aanval voor Oren voorbij was.


Als Urien een meter heeft, zorgt de wetenschap dat er op elk moment een EX-header kan worden afgevuurd terwijl je de vijand afweert, zo’n druk en angst op de tegenstander dat ze gedwongen worden om de ruimte van Urien te respecteren, zelfs als hij op zijn rug ligt. Bovendien, wanneer de EX Headbutt met succes is geland, activeert deze volgcombo’s, inclusief combo’s met behulp van de krachtige Aegis-reflector.


Met dat weg, hoewel, ik zal orin bezit Om meer offensieve druk te weerstaan, leer je hoe je effectiever kunt sluiten en kies je echt waar je ademruimte kunt vinden als een tegenstander hem wurgt. Wanneer de tegenstander na de update het gezicht van Urien tegenkomt, kan hij daar blijven en hem naar beneden duwen zonder veel angst voor een tegenaanval.


Wat defensieve aanvallen betreft, kan Urien nog steeds V-Skill 1 gebruiken om zichzelf te bedekken met harnassen en vervolgens EX Headbutt door inkomende aanvallen voor een kans om door te breken. Hij kan ook Critical Art gebruiken om een ​​hoger risico en een hogere beloningsoptie te hebben om de tegenstander te overtuigen zich terug te trekken.

READ  Anthropic heeft een verbeterde versie van de LLM voor beginners gelanceerd


Maar er is één ding dat niet kan worden overschat, en het is het verlies aan bruikbaarheid en comfort dat de ontembare omkering van de 1 Bar EX biedt, een enorme klap voor iemands arsenaal is. Dit is een van die extreme balansveranderingen waardoor Urien-spelers massaal weg kunnen stromen van de jager op zoek naar iemand die sterker is.


Dat gezegd hebbende, is het heel goed mogelijk dat de extreem krachtige en effectieve offensieve opties van Urien die ze onlangs heeft ontdaan van zijn beste verdedigingsoptie, echt kunnen helpen het personage in balans te brengen en hem smakelijker te maken om te vechten. Het lijkt erop dat dit absoluut het plan van Capcom is voor de eersteklas jager, en we zullen niet weten hoe de dingen zullen veranderen totdat de community de update krijgt.


Zelfs als Urien sterk blijft, maar eerlijker en normaler wordt, is het verwijderen van Indomitable op EX Dangerous Headbutt als een op zichzelf staande verandering (in de leegte) echt een uiterste. Het is interessant om te zien hoe Capcom zo’n wilde 180-draai maakt in een beweging die al bestaat sinds seizoen 1 met de laatste grote balansupdate die de game naar verwachting zal zien, maar uiteindelijk zou het de juiste keuze kunnen zijn.


Eén ding is zeker, spelers van Oren zullen daar vooraf zeker niet blij mee zijn.


Wat vind je van deze grote verandering in Urien’s EX Dangerous Headbutt? Laat het ons weten in de reacties hieronder.








Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *