Valorant patch 4.04 opmerkingen: Yoru herwerkt, proxy-balanswijzigingen, Icebox-kaartupdate

Valorant patch 4.04 opmerkingen: Yoru herwerkt, proxy-balanswijzigingen, Icebox-kaartupdate

De Valorant patch 4.04-update is hier met een geheel nieuwe Yoru-herwerking, wijzigingen in het agentensaldo voor velen op de lijst en een kaartupdate voor Icebox, samen met grote oplossingen in overvloed.

Riot Games blijft veelbelovend Dappere herbeoordeling van de staat Bij Aflevering 4 Akte 2 Door ingrijpende wijzigingen aan te brengen in de FPS-titel. Verwacht daarom dat de broodnodige veranderingen uiteindelijk Valorant zullen bereiken; Vanaf update 4.04.

Deze wijzigingen omvatten een wijziging in verschillende delen van de Icebox en een kleine terugkeer naar de Omen-kit, waardoor het hulpprogramma er in gebruik veel beter uit zou moeten zien.

Dit gaat gepaard met grotere veranderingen aan meta-agenten zoals Astra en Viper, terwijl Brimstone zijn teamgenoten nieuwe kracht geeft.

Herwerk Yoru in Valorant

Riot Games

De enorme reparaties van Yoru begonnen met de update van de Valorant 4.04-patch.

Riot maakt eindelijk zijn debuut in Yoru . parafraseren Het is bedoeld om de agent meer manieren te geven om zijn tegenstanders te verwarren en te verstoren.

Alles, van zijn Fakeout tot zijn ultieme Drift-vaardigheid, is veranderd, met als doel Yoru meer tools te geven om in een ronde te beïnvloeden.

Al met al hopen we dat deze versie van Yoru spelers meer mogelijkheden zal bieden om informatie over de kaart actief te vervormen en het spelen nog spannender te maken.

astra nerfs in patch 4.04

Astra Valor
Riot Games

Astra vertraagt ​​over de hele linie.

Riot jongleert met Astra, die zijn positie aan de top van de Valorant-meta heeft gecementeerd. Hoewel de ontwikkelaars hun mogelijkheden iets effectiever maken, verminderen ze ook de vertragingen over de hele linie, evenals het aantal sterren dat je hebt.

Zijn nevelvermogen zal een iets grotere rookbel creëren dan voorheen, maar de afkoeltijd is verhoogd van 14 seconden naar 25.

De ontwikkelaars lijken te proberen een goede balans te vinden tussen hoeveel invloed Astra kan hebben en hoe snel het zijn teamgenoten de broodnodige hulp kan bieden.

Omen en Brimstone QoL-updates

Zwavel van moed
Riot Games

Brimstone’s Stim Beacon krijgt een nieuwe power-up in Valorant patch 4.04.

Brimstone en Omen krijgen allebei een aantal behoorlijke veranderingen die spelers een goede reden zouden moeten geven om voor hen te kiezen.

Omen keert een beetje terug naar zijn bereik, aangezien de donkere rook van de dekking een enorme toename van de projectielsnelheid ziet van 2800 naar 6400, naast andere veranderingen.

Ondertussen zal de rook van Brimstone iets breder zijn om overeen te komen met andere controle-agenten, en Stim Beacon geeft teamgenoten nu een snelheidsboost naast de traditionele snelvuurboost.

Volledige patch-opmerkingen 4.04 Valorant

Lees voor alle details over de Valorant 4.04-update de volledige updates hieronder, met dank aan Riot Games.

Agent-updates

algemeen

Optimalisatie van het systeem dat wordt gebruikt om capaciteiten op doellocaties op de grond te plaatsen. Deze update moet het gemakkelijker maken om geldige plaatsingssites in krappe ruimtes te vinden. Dit zijn de getroffen vaardigheden:

  • voorteken bedekt stap
  • kuilslang
  • Kamermerk en Rendez-vous
  • Alle vaardigheden Killjoy
  • euro gatecrush
  • Orb Barrière Salie

voorteken

donkere omslag

  • Cooldown verminderd in 40 seconden >>> 30 seconden
  • Kosten verhoogd 100 >>> 150
  • Projectielsnelheid verhoogd met 2800 >>> 6400

gehulde beweging

  • Kosten verlaagd 150 >>> 100
  • Teleportatievertraging verminderd met 1 seconde >>> 0,7 seconden

Paranoia

  • Voorwaartse voortplantingscompensatie toegevoegd, zodat spelers naast Omen niet worden geraakt
READ  Waarom zijn de apps zo klein op de Pixel Tablet en Pixel Fold?

lucifers

lucht rook

  • Implementatietijd verminderd met 2 >>> 1 seconde
  • De zaagstraal nam toe met 5000 >>> 5500
  • Verhoogde rookhoogte passend bij andere bedieningselementen

Stoombaken

  • Het past nu naast RapidFire ook een snelheidsverhoging van 15% toe.

Astra

sterren

  • Max Stars 5 Verkoop >>> 4
  • Verhoogde afkoeling bij herstel van 14 sterren >>> 25
  • Astra kan nu sterren die tijdens de aankoopfase zijn geplaatst ophalen voor een terugbetaling
    direct
  • De maximale afstand voor het plaatsen van sterren is vergroot met 10.000 >>> 30000 zodat ze de sterren in de verste hoeken van de kaarten kan plaatsen.

Nou, zwaartekracht

  • Cooldown verhoogd 25 >>> 45
  • 475- Masoud Abdul Majeed
  • Gravity Well heeft geen invloed meer op iemand die onder de Gravity Well leeft.

Nova Pulse

  • Cooldown verhoogd 25 >>> 45
  • Nova Pulse treft niemand meer volledig onder Nova Pulse.

nevel

  • Cooldown verhoogd 14 >>> 25
  • Nevelvertragingen zijn nu sequentieel in plaats van gelijktijdig
  • De grootte van de nevel nam toe 410 >>> 475

stervorm

  • In de astrale vorm worden geluiden niet langer geblokkeerd door de niveaugeometrie die Astra niet kan zien
  • De Astra-richtring in de vorm van Astral is teruggebracht tot een enkele ring die de nu gestandaardiseerde grootte van al zijn bruikbaarheid weerspiegelt
  • Astra’s richtring verdwijnt niet langer willekeurig wanneer je op sommige kaartlocaties richt
  • Verhoogde snelheid van de overlay die het Astra-scherm bedekt bij het in- en uitstappen van de astrale vorm
  • Er is een probleem opgelost waarbij sterren iets boven de doellocatie van de Astra werden geplaatst.

slang

brandstof

  • Brandstofverbruik nam met 50% toe wanneer zowel Toxic Screen als Toxic Cloud actief zijn.
  • De brandstofbalk van Viper wordt nu rood als ze niet genoeg brandstof heeft om haar vaardigheden te activeren.

Giftig scherm

  • Cooldown verhoogd na deactivering 6 >>> 8
  • De timer voor inactiviteit begint nu wanneer de rook begint te verdwijnen in plaats van de uitschakeltelegraaf in te schakelen.
  • Vertraging vertraging verminderd 1 >>> .8
  • Het giftige scherm heeft nu gele lampjes die de afkoeltijd aangeven
  • De vertraging bij het uitschakelen van het giftige scherm bij het onderdrukken van Viper is verwijderd.
  • Een unieke VO-lijn toegevoegd die wordt afgespeeld wanneer de rook wordt uitgeschakeld door onderdrukking.

giftige wolk

  • Verhoogde cooldown na deactivering 6 >>> 8.
  • De timer voor inactiviteit begint nu wanneer de rook begint te verdwijnen in plaats van de uitschakeltelegraaf in te schakelen.
  • Vertraging vertraging verminderd 1 >>> .8
  • De bol heeft nu een geel lampje om de afkoeltijd aan te geven.
  • De vertraging bij het uitschakelen van de bol is verwijderd wanneer Snake wordt onderdrukt.
  • Er is een unieke VO-lijn toegevoegd die loopt wanneer de rook door de trechter wordt verwijderd.

slangenbeet

  • Duur verlaagd 6.5 >>> 5.5

euro

van nep

  • Tarief verlaagd van 2 >>> 1
  • HP lokvogel: 150
  • Decoy is nu een volledige versie van Yoru en kan alleen vooruit worden gestuurd
  • Klik met de rechtermuisknop om een ​​statische tag in te stellen voor deco
    • Reactiveer vergelijkbaar met de stappen om een ​​lokvogel te maken die vooruit werkt
  • Als de aanvalsman schade oploopt door het geweer van de vijand, eindigt het, keert zich naar de vijand die het heeft afgevuurd en explodeert na een korte vertraging.
    • Vijanden flitsen in de kegel

indringing

  • Zendingen verhoogd van 1 >>> 2
  • Kosten: 200 credits
  • Cooldown-oplaadupdate verwijderd, terug naar 2-kill reset
  • Gatecrash kan worden vervalst door op F te drukken terwijl je over de gids vliegt
  • De nep-teleport zal de audiovisuele en portal afspelen alsof Yoru probeert te teleporteren.
  • De tijd die nodig was voor het teleportsignaal nam af met 1,5 >>> 0,5 seconden
  • In-game teleport baken geluid verlaagd tijdens het reizen 22,5 m >>> 12,5 m
  • Snelheid teleportatiebaken verhoogd 675 >>> 800
  • Wanneer nep-teleportatie is geactiveerd, maakt de gids gedurende 30 seconden een kleine sticker op de vloer om de locatie van de nep-teleportatie aan te geven
READ  Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 6 arriveert deze vakantie als de ‘laatste golf van DLC’

dimensionale drift

  • Duur verlengd 8 >>> 10 seconden
  • Yoru wordt niet geopenbaard aan vijanden
  • Vertragingstijd verhoogd met 0,6 >>> 1,2 seconden
  • Yoru is nu in staat om al zijn voordeel aan zijn kant kwijt te raken
  • Yoru’s voetstappen zijn nu te horen binnen 15 meter van Yoru’s locatie
  • Gietvertraging is toegevoegd bij het gieten van dimensionale drift, wat een immuunframework op de cast voorkomt

Kaartupdates

opkomst van

Koelkast

B. site

  • De veranderingen aan de “groene” baan zijn gericht op het verbeteren van de opties van de spits en het comfortabeler maken van de ruimte om in te spelen.
  • De ingang verplaatste zich van het spawn-gebouw van de aanvaller in de buurt van de groene baan naar het eerste hokje. Dit is bedoeld om aanvallers een nieuwe manier te geven om B Green te benaderen in plaats van vanaf twee vergelijkbare locaties binnen te moeten komen.
  • De groene rijstrook wordt iets breder. Dit is om het bewegen door deze ruimte meer te maken
    ontspannen.
  • Het herwerken op Site B is gericht op het toevoegen van meer belang aan sitecontrole bij aanvallen en het beter beheersbaar maken van berichten over de site.
  • De gele container is aangepast en er is een nieuwe stapel kisten toegevoegd. Toen de spelers zich in de Icebox vestigden, merkten we dat veel van de rondes draaiden rond de installatie achter het geel tijdens post-fabriekssituaties. Deze wijziging zou Yellow in staat moeten stellen wat kracht te behouden en tegelijkertijd meer waarde toe te voegen aan de opslagruimte op de fysieke site.
  • De onderste bak is verwijderd en de geometrie is gewijzigd in een naar groen gerichte pod. De ingang van de bovenste container is verbreed en verplaatst. Dit zou spelers in staat moeten stellen de gevechten rond de locatie beter te isoleren en de tool nuttiger te maken.
  • De gevel op werf B en de kraanconstructie werden naar de werf gebracht. Door de vernauwing van de locatie kunnen meer controllers hun hulpprogramma comfortabel gebruiken zonder zich zorgen te hoeven maken over hiaten.
  • Het achtergebouw is gesloten b. We willen de aanvallers aanmoedigen om vooruit te komen en meer ruimte te houden. Door dit gebouw te sluiten, kunnen spelers zich beter vestigen in Snowman. Het gebruik van de B Fence om ronden te snijden moet ook beter worden benadrukt.
  • Op locatie B is het fabrieksterrein aangepast. Deze wijziging is bedoeld om meer variatie aan aarplanten aan te moedigen, terwijl enkele van de veiligste standaardinstellingen behouden blijven om mee te werken. Je kunt nu ook planten op de brug van de keuken naar de bovenste container.
  • De aanpassingen aan het centrum zijn bedoeld om zichtlijnen aan te passen en deze ruimtes comfortabeler te maken om in te spelen.
  • Aanpassing van de achterwand in de keuken. Deze verandering zou moeten helpen om door deze ruimte te bewegen om zich comfortabeler te voelen en spelers in staat te stellen deze ruimte gemakkelijker vrij te maken
  • Aan de oranje baan zijn kisten toegevoegd om de zichtlijn van onder de buis in gevaar te brengen.
  • De helling van de geografische ketel is vereenvoudigd en enigszins smal. Rook zal nu de hele ketel bedekken en spelers zouden de bovenkanten van de helling voorspelbaarder moeten vinden.
READ  Galaxy S20 krijgt nog een update, kijk wat er nieuw is

Plaats

  • De locatie kan overweldigend zijn voor verdedigers, dus deze veranderingen zouden hen een aantal nieuwe opties moeten geven en hen in staat moeten stellen de hoeken van de aanvaller beter te isoleren.
  • Cover op de achterkant is een gewijzigde positie. Deze wijziging zou Defenders wat extra ruimte moeten geven om te installeren.
  • De kophoogte op de zijbuizen van de spits is verwijderd. Waar aanvallers hun hoogtepunt kunnen bereiken op een locatie, kan het gedesoriënteerd raken. Deze wijziging moet verdedigers in staat stellen beter te isoleren waar bedreigingen vandaan kunnen komen.

Concurrerende updates

Presentatie van de voorlopige test van het nieuwe “peremptory map system” in Latijns-Amerika. Het doel van dit systeem is om de verscheidenheid aan kaarten die spelers zullen tegenkomen te vergroten. Als er geen problemen zijn, zijn we van plan dit systeem (hieronder beschreven) de komende dagen/week voor alle regio’s te activeren. Hoewel dit alleen een LATAM-gebied is, nemen we ze hier wel op als hoofden als we besluiten uit te breiden. Blijf op de hoogte van de officiële VALORANT-kanalen voor updates.

  • De onvermijdelijke kaartselectie volgt 3 regels bij het selecteren van een kaart, nadat spelers ervoor hebben gekozen om een ​​wedstrijd te spelen.
  • Het systeem doorzoekt alle kaarten die spelers hebben gespeeld op de laatste 5 kaarten van deze modus.
  • Het systeem verwijdert alle kaarten die de speler in de afgelopen vijf kaarten twee keer heeft gespeeld.
  • Het systeem selecteert de minst gespeelde kaart.
    • Als alle kaarten worden verwijderd vanwege de regel “twee keer gespeeld”, worden die kaarten weer aan de verzameling toegevoegd en wordt de minst gespeelde kaart gekozen.

bugs

Cliënt

  • Probleem opgelost waarbij vijanden Cypher’s Trapwire in zeldzame situaties niet activeerden
  • Vast dat de Astra-boom niet zou verschijnen als deze in een stervorm was geplant
  • Een bug opgelost waarbij het Viper Toxic Screen-geluid in de volgende ronde kon spelen als het aan het einde van de ronde werd geactiveerd
  • Vaste Yoru’s Gatecrash-pictogram dat verschijnt als een grote witte cirkel op de Brimstone-doelkaart
  • Een bug opgelost waarbij kamerteleportatie soms mislukte bij het werpen direct nadat de laatste kogel van de Headhunter was afgevuurd
  • Een bug opgelost die inconsistente langzame zones veroorzaakte in Chamber’s Tour de Force bij het fotograferen van een KAY/O tijdens NULL/CMD

sociaal

  • Er is een probleem opgelost met AFK’s in de spelmodus Escalatie

Esports-functies

  • Een bug opgelost waarbij de timer zichzelf zou overlappen tijdens het bekijken van een megamap als een bestand
    waarnemer

spelsystemen

  • Er is een probleem opgelost waarbij je op het scrollwiel kon tikken om het defuse-geluid te activeren zonder het defuseren daadwerkelijk te starten.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *