Voormalige Nintendo-medewerkers beschrijven ‘massale paniek’ toen Nintendo dacht dat Zelda: Breath of the Wild Game of the Year op TGA 2017 niet zou winnen

De Game Awards keren terug voor hun jaarlijkse aflevering op 8 december 2022. Ter ere van het evenement spraken voormalige Nintendo-medewerkers Kit Ellis en Krysta Yang over een stukje Nintendo’s geschiedenis van The Game Awards in 2017.

Je kunt de volledige discussie hierboven horen, die draait om de voorspellingen van Nintendo voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild bij The Game Awards 2017. Om een ​​lang verhaal kort te maken, Nintendo dacht niet dat Breath of the Wild Game of the Year zou winnen , en dat sentiment leidde tot allerlei spanningen binnen de muren van Nintendo.

Je kunt hieronder een samenvatting van de beste weetjes bekijken, met dank aan Phantom Thief op Famiboards.

  • Nintendo is terughoudend om VGA’s te ondersteunen, soms worden ze groot en andere gewoon stil
  • In 2017 wilde Nintendo veel aandacht krijgen van gamers en steunde zo de TGA
  • Nintendo maakte zich zorgen dat Breath of the Wild geen game van het jaar zou winnen
  • Super Mario Odyssey was ook genomineerd en ze dachten dat de stemmen verdeeld zouden zijn
  • Nintendo dacht dat dit zou leiden tot Horizon: Zero Dawn winnende Game of the Year
  • Deze redenering leidde tot wat Kate en Krista beschrijven als een “massale paniek” bij Nintendo
  • Nintendo besteedde maanden aan acceptatiebrieven
  • Toen Zelda & Mario niet wonnen in andere categorieën waarvoor ze waren genomineerd, kelderde het moreel
  • Nadat Zelda Game Direction had gewonnen, was het vertrouwen van Nintendo hersteld
  • Aonuma en Fujibayashi van Nintendo waren erg opgewonden en enthousiast
  • Dit maakte het voor Kit & Krystal duidelijk dat individuele ontwikkelaars erom geven
  • Aonuma voelde dat het winnen van GotY door Zelda het hoogtepunt was van zijn BOTW-reis voor hem
  • Koizumi had al geaccepteerd dat Zelda Super Mario Odyssey zou verslaan
  • Koizumi is een Switch-producer, dus nam hij de BOTW-overwinning als de zijne
  • Iedereen bij Nintendo was ongelooflijk blij en vierde feest op het afterparty
READ  Ik kan niet wachten om nog een JRPG te kopen die ik amper zal spelen
Written By
More from Aubrey Mason
Het moederbedrijf van PUBG is nu eigenaar van de studio Subnautica Unknown Worlds
Het moederbedrijf van Krafton, het moederbedrijf van PUBG Corporation, wordt de trotse...
Read More
Leave a comment

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *