Waarom genre belangrijk is voor het genereren van inkomsten met mobiele games (VB Live)

Gepresenteerd door Facebook Audience Network


Ongeacht uw game-genre, als het uw doel is om de impact van advertenties op de inkomsten te maximaliseren het genereren van inkomsten – zonder dat dit invloed heeft op de inkomsten of het behoud van in-app-aankopen – is het belangrijk om de juiste indelingen en strategieën te gebruiken. Doe mee met dit VB Live-evenement en leer de beste video-integraties met beloningen per speltype en meer te leren.

Registreer u hier gratis.


Mobiel gamen groeit wereldwijd, met een gemiddelde stijging van 7% in het aantal actieve spelers voor mobiele games op verschillende markten sinds 2017. Newzoo voorspelt dat er tegen het einde van dit jaar 2,7 miljard mobiele gamers zullen zijn – en tweederde van die gamers speelt elke dag mobiele games, waardoor gamen bijna net zo goed een onderdeel van het dagelijkse leven van mensen als sociale media.

En naarmate het publiek is gegroeid, is er ook bewijs voor het genereren van inkomsten: videoadvertenties werken gewoon. Het is aangetoond dat ze langere spelersessies, minder spelersverloop en meer interactie stimuleren. Spelers vinden advertenties met beloning inherent nuttig.

Over de hele wereld bekijken gamers ze graag als dit betekent dat ze hun game gratis krijgen, maar ze verwachten eerlijk behandeld te worden. Dat betekent dat de advertenties de game niet kunnen overbelasten en dat de gameplay-onderbreking minimaal moet zijn.

Casual spellen

Videoadvertenties met beloning geven spelers controle over hun in-game advertentie-ervaring, waardoor ze uitstekend geschikt zijn voor mobiele games. In feite, 79% van de ontwikkelaars zei dat video met beloning hun meest succesvolle advertentie-indeling is, terwijl 79% van de Amerikaanse spelers voor mobiele games en 85% van de Zuid-Koreaanse spelers de waarde-uitwisseling van advertenties begrijpt en in-app-advertenties goed vindt.

READ  Genomineerden voor Destructoid's beste mobiele game van 2020

Videoadvertenties met beloning zijn het meest effectief als ze vanaf het begin in uw game zijn ingebouwd. Met plaatsingen zoals Daily Reward Multiplier kunt u dagelijks bijna elke actieve gebruiker inkomsten genereren, aangezien deze advertenties onmiddellijk verschijnen wanneer het spel wordt geopend.

Out-of-life-advertenties zijn aantrekkelijk en maken gebruik van de impact die verliezen op een speler kan hebben. Boostbeloningen zijn effectief omdat de verleiding om sneller door levels te gaan groot kan zijn, vooral als dit betekent dat je een voordeel moet behalen ten opzichte van concurrenten. En multipliers aan het einde van het spel zijn ook verleidelijk, waardoor het gevoel van tevredenheid van de gamer wordt verdubbeld wanneer ze een level voltooien.

Maar er zijn enkele best practices die essentieel zijn om ervoor te zorgen dat deze formaten werken. Het is bijvoorbeeld van cruciaal belang om rekening te houden met hun mogelijke inbreuk op het spel, en hun frequentie binnen het spel moet worden getest om de prestaties te optimaliseren.

Hardcore- en midcore-spellen

Wereldwijd wordt meer dan 75% van de speeltijd van mobiele games besteed aan hardcore en midcore-games, waaronder RPG, strategie, actie en strijd. Dit soort games vormden bijna een vijfde van de totale wereldwijde downloads in 2019, maar minder dan 10% van de games met advertentie-SDK’s, omdat hardcore- en midcore-uitgevers zich nu pas beginnen te realiseren welke potentiële advertenties deze games bevatten.

Hardcore- en midcore-gamers zijn dat wel overweldigend positief over videoadvertenties met beloning – ze tolereren ze niet alleen, of begrijpen de waarde-uitwisseling, ze houden echt van deze advertenties, vooral wanneer ze verschijnen op het moment dat de speler een boost nodig heeft.

READ  De gegevens van het neergestorte Indonesische vliegtuig zijn gedownload

De beste hardcore en midcore video-toegangspunten zijn onder meer het gelukswiel, meldingen en directe advertenties. Maar welk advertentietype met beloning u ook kiest, het is essentieel om de plaatsing te optimaliseren om de betrokkenheid te maximaliseren. Als dat eenmaal gebeurt, wordt hoe vaker niet-betalende spelers via deze advertenties worden blootgesteld aan premiumproducten, hoe groter de kans dat ze betalende spelers worden. En spelers die advertenties bekijken, spelen meer sessies en langere sessies dan spelers die geen advertenties bekijken.

Voor meer informatie over wat mobiele spelers in elk genre denken over advertenties en advertentieplaatsing, hoe u de advertentiebetrokkenheid kunt maximaliseren, wat voor soort advertenties het beste zijn voor uw game en meer, plus praktijkvoorbeelden van uitgevers die hun advertentie-inkomsten verhogen met verschillende grootheden door het goed te doen, mis dit VB Live-evenement niet.

Je krijgt een diepgaand overzicht van de video-ingangspunten die het best worden beloond voor je speltype, inclusief wat het beste werkt voor elk genre, veelvoorkomende plaatsingen, ontwerpinnovaties en waarde-uitwisseling. En u leert hoe u advertenties in uw game kunt testen, ongeacht het genre.


Mis het niet.

Registreer u hier gratis.


In dit webinar leer je:

  • Inzichten in het succes van in-app-advertenties per genre
  • De best beloonde video-ingangspunten voor elk gamegenre
  • Hoe u gebruik kunt maken van algemene A / B-testmethoden
  • Hoe u ervoor kunt zorgen dat advertentie-integraties een aanvulling zijn op in-app-aankopen
  • Hoe toonaangevende uitgevers het inkomstenpotentieel van advertenties testen en bewijzen

Binnenkort worden er meer sprekers aangekondigd!

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *