Wacht, had de Nintendo GameCube bijna een officieel LCD-scherm?

Wacht, had de Nintendo GameCube bijna een officieel LCD-scherm?

De Nintendo GameCube was een vreemde kleine console, met allerlei rare add-ons en randapparatuur die er in de loop der jaren voor zijn uitgebracht, van LAN-adapters tot Game Boy Links tot bongo-drums. Een ding dat ik echter tot vandaag niet wist, waren de plannen van het bedrijf voor een officieel LCD-scherm.

via Ga naar NintendoEn Adam Doree heeft een onversneden video geüpload van een presentatie van Nintendo op de E3 2002met Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata en Bill Trinen. In deze video, nadat de bemanning er veel tijd over heeft besteed Wind Rieten En Metroid primeIwata onthult echter dat ze nog een laatste verrassing te bespreken hebben: het first-end LCD-scherm, ontworpen om aan de bovenkant van de console te worden bevestigd en het vlak te maken. meer Draagbaarder dan hij al was (de GameCube staat erom bekend een draagbeugel op zijn rug te hebben). Ik heb de video ingesteld op automatisch afspelen aan het begin van de discussie over de monitor:

Shigeru Miyamoto – Unseen / Extended 2002 feature interview, met Satoru Iwata & Takashi Tezuka

Ik heb dit nooit geweten! Natuurlijk zijn er in de loop der jaren andere bedrijven in deze leegte gestapt door verschillende monitoren van verschillende kwaliteit uit te brengen, maar het was best cool om een ​​officiële Nintendo-monitor te krijgen.

Het meet slechts vijf inch, heeft een 4:3-verhouding en een resolutie van slechts 320 x 240. Dat klinkt slecht volgens de normen van 2023, maar dit was 2002, dus dat waren ze nu niet geweldig, Zoals je kunt zien in de screenshots hierboven, waar Mario zonneschijn Het ziet er prima uit! Het is ook interessant om Iwata te horen zeggen dat het randapparatuur zoals deze was die Nintendo er specifiek van overtuigde om een ​​digitale uitgang te installeren –Op zich een vergeten maar verbazingwekkend aspect van de hardware—GameCube.

Iwata onthulde dat hij Yuji Naka van Sega had ontmoet—in gelukkiger tijden-op fantasiester online, en het paar besprak of ze die titel konden nemen en “er een mobiel spel van konden maken” om het meeste uit dit scherm te halen. Er is natuurlijk nooit iets gebeurd, maar het is nog steeds cool om je het GameCube-tijdperk voor te stellen waarin je je console bij het handvat kon pakken, mee naar het huis van een vriend kon nemen en kon spelen Mario Kart Double Dash op je officiële Nintendo mini-scherm.

Daarom I Dat je dit vandaag herkent, betekent niet dat er geen andere dingen rond het scherm zijn; Hier is schrijven in 2002 IGN Over hoe mooi ze eruit zietbijv. terwijl Er wordt gespeculeerd over de opname ervan in consolevariaties Dat de hoge kosten van LCD’s in die tijd ze erg duur maakten om te lanceren. Ondertussen heeft de onderstaande video een goede uitbreiding van de schermafbeeldingen, samen met enkele van de luidsprekers, onderdeel van de meest epische spelopstelling uit 2002 die je je kunt voorstellen.

E3 2002 – Schermafbeeldingen Nintendo-stand

updaten: Met dank aan Spindash op Twitter, er is meer! Satoru Iwata onthulde jaren later stilletjes dat het scherm geheime, brilloze 3D-mogelijkheden had die Nintendo “geheim hield”, samen met de trivia die het biedt. fantasiester online Cijfers getoond in sommige display units Het werd uiteindelijk gestolen van de showroomvloer!

READ  NVIDIA RTX 4070 Ti is 5% sneller dan RTX 3090 Ti in uitgelekte OctaneBench-test

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *