Warzone 2-spelers beweren dat voetstappen de ‘ergste in de gamegeschiedenis’ zijn

Warzone 2-spelers beweren dat voetstappen de ‘ergste in de gamegeschiedenis’ zijn

gepubliceerd: 2023-05-21 T18:19:49

bijgewerkt: 2023-05-21 T18:19:58

Call of Duty: Warzone 2-spelers zijn gefrustreerd door de voetsporen van de game en noemen het “de ergste in de gamegeschiedenis”.

Bij het spelen van multiplayer-games, zoals Warzone 2, met een competitieve mentaliteit, is audio een van de belangrijkste aspecten van de ervaring.

Geluid is een sleutelfactor bij het bepalen van vijandelijke posities, bewegingen en zelfs het laten vallen van nietsvermoedende spelers. Dit is de reden waarom wanneer de geluidsbalans uit de hand loopt, deze onder de huid van de fans kan kruipen.

Artikel gaat verder na aankondiging

Nu uiten Warzone 2-fans hun frustratie over de huidige audiobalans van de game – met name over de voetstappen – en noemen ze het “de slechtste in de gamegeschiedenis”.

A mail op CODWarzone subreddit Ze kreeg grip nadat een fan een korte clip plaatste met een voorbeeld van haar slechte stem.

De video toonde een speler die vanuit een raam op zoek was naar vijanden voordat hij plotseling van achteren werd aangevallen en gedood door een andere speler. Het OP maakte een opmerking over de clip die luidde: “Iedereen die niet denkt dat dit het slechtste geluid van voetstappen in de gamegeschiedenis is, heeft een waanvoorstelling. Beschamend dat een game van dit kaliber zelfs als een gerangschikte modus wordt beschouwd. “

Artikel gaat verder na aankondiging

Veel fans waren het erover eens in de commentaren, zoals iemand zei: “De Wz1 klonk A+ vergeleken met wat we nu hebben.”

Een ander grapte dat het het gebouw was waarin ze zich bevonden dat bijdroeg aan het geluid van voetstappen. “Dit gebouw heeft een hoogwaardig vloersysteem met geluidsisolatie. Probeer nooit in een welvarend gebouw te vallen.”

Anderen merkten op dat de audiobalans als geheel onaangenaam leek, waarbij een fan opmerkte dat de stem van de omroeper luid en duidelijk te horen was. “Het geluid van voetstappen valt af en toe helemaal weg, maar je oren moeten exploderen over die DATA HEIST. Man, sommige delen van dit spel zijn een complete grap.”

Artikel gaat verder na aankondiging

Het perfectioneren van de audiobalans van een game is ongetwijfeld een enorme onderneming voor een ontwikkelaar, gezien het feit dat veel gamers tijdens het gamen waarschijnlijk zeer verschillende audio-instellingen gebruiken. Warzone 2-spelers zullen echter duidelijk enkele wijzigingen willen zien, vooral de omringende stappen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *