Blizzard gaat een aantal van zijn games op Steam uitbrengen, te beginnen met Overwatch 2. Dat had ik helemaal niet verwacht. Blizzard is de grondlegger van moderne pc-gaming, met een erfenis die veel verder teruggaat dan Valve, en Battle.net bestond al vóór Steam. Sneeuwstorm nooit Zet een game op Steam en het leek nooit nodig te zijn.
Nou, dingen zijn veranderd. Toen we met voormalige Blizzard-medewerkers spraken over de zaak van intimidatie en seksuele intimidatie in 2021, zeiden ze dat ze de afbrokkeling van de reputatie van Blizzard in 2018 begonnen te voelen. Vijf jaar later zijn de oude leiders verdwenen en staat het op het punt een Microsoft-bedrijf te worden. In voor- en tegenspoed is Blizzard nooit meer hetzelfde geweest.
Ik denk dat het Overwatch 2-nieuws van vandaag evenveel over Valve gaat als over Blizzard. Halverwege de jaren 2010 was het behoorlijk rotsachtig voor Valve: EA en Microsoft stopten met het uitbrengen van games op Steam ten gunste van hun eigen launchers, Steam Machines waren een blindganger en het zag er niet naar uit dat Valve’s investering in VR op korte termijn vruchten zou afwerpen. Toen verliet Call of Duty Steam, Battle.net werd exclusief voor pc en Epic Games, gelijk met Fortnite-geld, lanceerde zijn eigen winkel en begon grote exclusieve games te krijgen.
Maar Steam bleef hoe dan ook groeien, en op een paar uitzonderingen na zijn de grote uitgevers als EA, Microsoft en Activision weer terug. Toen Sony terugtrok en eindelijk PlayStation-exclusives op pc begon te zetten, kwamen ze ook naar Steam. Nu is het gemakkelijk om te vragen wie hij is Nee Op Steam dan om te vragen wie het is.
De grootste pc-games niet op Steam
epische spellen: Op enkele uitzonderingen na zijn Epic-games alleen beschikbaar op pc via de Epic Game Store. Afgezien van Fortnite omvat dit games van studio’s die eigendom zijn van Epic, zoals Rocket League, en games die zijn uitgegeven door Epic, zoals de aankomende Alan Wake 2.
Exclusieve aanbiedingen van de Epic Games Store: EGS-exclusives die geen eigendom zijn van of gepubliceerd zijn door Epic zelf, hebben meestal een getimede exclusiviteitsdeal en komen vaak op Steam wanneer deze verloopt. We weten niet altijd of dit zal gebeuren of niet. Zo is de Kingdom Hearts-serie sinds 2021 exclusief in de Epic Games Store.
opstand: League of Legends-spin-offs zijn beschikbaar op Steam, maar League of Legends is alleen toegankelijk via de Riot-launcher, en hetzelfde geldt voor Valorant. Riot Games staat sinds eind 2021 in de Epic Store, maar lanceert nog steeds de Riot Games-client. (PC Game Pass-abonnees Krijg wat privileges Ook.)
Maine-ambacht: Microsoft begint weer games op Steam te zetten, maar het begeert nog steeds een edelsteenkubus: de pc-versies van Minecraft kunnen alleen rechtstreeks bij Microsoft worden gekocht.
MiHoYo: Ontwikkelaar Genshin Impact heeft één game op Steam, Honkai Impact 3rd, maar dat is alles. Genshin Impact is beschikbaar op zijn eigen launcher en in de Epic Games Store.
MetaQuest exclusief: Sommige VR-games, zoals Edge of Nowhere, zijn exclusief voor de Meta Quest Store (ook bekend als Oculus Store).
Enkele game-launchers: Sommige grote games, zoals Star Citizen en Escape from Tarkov, gebruiken uitsluitend hun eigen draagraketten.
Enkele duizenden andere pc-games kunnen niet op Steam worden gekocht, hetzij omdat ze nergens digitaal kunnen worden gekocht, hetzij omdat ze onafhankelijk worden gehost en exclusief verkrijgbaar zijn in winkels zoals Jeuk , of alleen verkocht op platforms die voornamelijk in China of andere landen worden gebruikt. Dus nee alles Op Steam natuurlijk, maar de bibliotheek is de afgelopen vijf jaar bijna verviervoudigd, de meeste geweldige spelers zijn terug en nu voegt Blizzard zich bij de club.
Blizzard blokkeert misschien zijn belangrijkste games, zoals Diablo 4 en World of Warcraft, maar de toevoeging van Overwatch 2 is nog steeds een enorme symbolische overwinning voor Steam en rechtvaardigt een aantal risicovolle beslissingen die Valve bijna vijf jaar geleden nam.
Valve blijft winnen
Valve heeft gaandeweg kleine concessies gedaan aan de huidige sfeer van Steam, door de inkomstenverlaging te verlagen tot 20% voor de grootste uitbetaling (wat nog steeds meer is dan de verlaging van 12% van Epic) en uitgevers weg te laten komen met het bundelen van hun eigen draagraketten in Steam-releases, maar ik denk niet dat gunstiger voorwaarden echt zijn wat veel uitgevers terugbracht naar Steam. Haar aantrekkingskracht was te groot geworden om weerstand te bieden.
Welke indie-blockbusterhits zoals Vampire Survivors zouden we kunnen missen als games nog steeds door Steam Greenlight moesten kronkelen?
Ik was zenuwachtig toen Valve in 2017 Steam Direct introduceerde, waardoor de Steam-catalogus toegankelijk werd voor iedereen met een game en $ 100, en ik was stomverbaasd toen in 2018 bijna alle regels voor inhoud en kwaliteit werden weggegooid. Destijds kreeg Valve kritiek omdat het afstand deed van de verantwoordelijkheid voor de games die het verkocht. Zouden mensen geen stapels goedkope onzin sturen om snel geld te verdienen? Zouden ze geen irritante en irritante games posten om aandacht te krijgen?
Mensen deden en blijven deze dingen zeker doen, dus het is geen perfect systeem, maar wat zakelijke beslissingen betreft, was het openen van Steam een winnende zet. En ondanks alle huidige fouten van Steam, kan ik me niet voorstellen dat pc-games beter zouden zijn als Valve geen zelfpublicatie zou aanbieden. Welke indie-blockbusterhits zoals Vampire Survivors zouden we kunnen missen als games nog steeds door Steam Greenlight moesten kronkelen? En krijgen we dezelfde toegang als nu tot bijvoorbeeld indiegames uit China?
Het kan echter heel goed zijn dat Epic zijn geld op Fortnite verdiende toen het dat deed en ervoor koos om de publieke verontwaardiging voor het uitdagen van Steam, zij het een beetje, te doorstaan met de Epic Games Store. Hoe graag ik ook hou van het gemak van het samenvoegen van al mijn games in één launcher, toch moet iemand Gabe onder controle houden? Steam Deck lijkt ook een hit te zijn, en als deze winning streak doorgaat, zou Valve eigenwijs kunnen worden en zoiets roekeloos kunnen doen als het uitbrengen van de derde game in de serie.