WoW-spelers klagen over de lege wereld in Discovery Season

WoW-spelers klagen over de lege wereld in Discovery Season
James Lynch

Hoewel World of Warcraft: Season of Discovery een onmiskenbaar succes is geweest voor Blizzard, wekken enkele veranderingen in de infrastructuur van de game momenteel de woede van de community.

Season of Discovery wordt algemeen gezien als een poging van de ontwikkelaar om de wateren te testen en de veelgevraagde Classic+ werkelijkheid te maken en groeide al snel uit tot de op een na populairste smaak van WoW. De modus biedt nieuwe ervaringen, vaardigheden en krachten, waarvan er vele zeer goed zijn ontvangen door de gemeenschap.

Artikel gaat verder na advertentie

Ook achter de schermen zijn er veel veranderingen in de technologie doorgevoerd. Factiebalancering wordt nu actief geïmplementeerd op PvP-servers, en er zijn veel minder servers dan spelers van het originele klassieke spel zouden verwachten.

Dit laatste is voornamelijk te danken aan de nieuwe tiering-technologie die spelers van elkaar scheidt terwijl ze op dezelfde server blijven. Helaas klagen spelers nu op sociale media dat dit tot een ongewoon lege wereld heeft geleid.

Artikel gaat verder na advertentie

Door veel klassen leek de populatie in het verkenningsseizoen klein

In een bericht op RedditEén gebruiker deelde zijn ervaring met het lagensysteem en kwam zelden andere mensen tegen, zelfs niet tijdens piekperioden.

De logische conclusie is dat de technologie in de eerste paar dagen het ongelooflijk hoge aantal spelers aankan. Toen de gelijktijdige bevolking afnam, bleven sommigen op lege niveaus achter op de overvolle servers.

Velen vertelden snel hun eigen ervaringen met Discovery Season, waarbij één zei: “Ik merkte het gisteren op. Het was net een spookstad. We hadden minstens tien niveaus. Ik had het gevoel dat ze het hadden kunnen houden zoals het was en de aantal niveaus gehalveerd. Het was goed om bij een groot aantal onbewerkte knooppunten te komen. Het boeren in wetlands als de horde voelde een beetje frustrerend zonder de alliantie daar die me elke drie seconden raakte.

Artikel gaat verder na advertentie

Een ander voegde eraan toe: “Ik voelde dit ook en hoop dat ze een elegantere oplossing vinden. Ik sta sympathiek tegenover het team, ook al zijn de problemen die ze met lagen proberen op te lossen legitiem moeilijke problemen.”

Anderen geloven dat het ontwikkelingsteam erin is geslaagd een redelijk evenwicht te vinden door te zeggen: “Het is geweldig. Het is druk in de hoofdsteden en iets minder druk in andere steden en is perfect in zoekgebieden. Je hoeft niet met alle mobs te concurreren, maar er zijn nog steeds enkele spelers in de buurt.” Om dingen te verzamelen.

Artikel gaat verder na advertentie

Nu Discovery Season zich nog maar in de beginfase bevindt, heeft Blizzard nog veel werk te doen om het momentum dat het in dit vroege stadium heeft opgebouwd vast te houden. Als ze dat kunnen, zou de nieuwste WoW-smaak een van de populairste ter wereld kunnen zijn.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *