Xbox besprak intern “time slices” en games met advertenties om ontwikkelaars verschillende methoden voor het genereren van inkomsten aan te bieden.
“We praten veel over Game Pass omdat abonnement de nieuwste optie is die we hebben uitgebreid: je hebt pay-to-play, en dan was er free-to-play, en toen introduceerden we Game Pass,” Sarah Bond, corporate vice zei president van Game Creator Experience en Xbox-ecosysteem. Rolling Stone VK.
“We hebben het gehad over hoe we experimenteren met andere modellen, zoals wat reclame betekent in meer reguliere mobiele games – zijn er modellen die goed werken op pc en console? Zijn er andere modellen waar je mogelijk tijdslots zou kunnen hebben? van games en dat soort dingen?
“Door makers opties en keuzes te bieden, kunnen ze experimenteren en doen wat ze leuk vinden, en in feite meer meeslepende en creatieve ervaringen creëren zonder zich aan de mal te hoeven conformeren”, vervolgde Bond.
Hoewel het duidelijk is wat de in-game advertenties zijn, wordt er geen uitleg gegeven voor wat Bond bedoelt met ‘getimede dia’s’, wat ertoe heeft geleid dat sommigen Raad eens of ze zich zouden gedragen als een betaalde demo. Het is niet duidelijk of Xbox de methoden zal implementeren die Bond vermeldt in zijn gepubliceerde games of in Game Pass.
In december werd gemeld dat Microsoft spelers op de goedkopere, door advertenties ondersteunde niveaus van Game Pass ondervroeg, wat ons een idee gaf van welke andere opties het bedrijf overwoog.
Ten slotte zei Bond ook dat Microsoft “niet alles doet [of the] Het bedrijf hoopt “dat een bepaalde exclusieve, zoals Hi-Fi Rush, Redfall of Starfield, het aantal Game Pass-abonnees zal vergroten.” Ze zei: “Het gaat niet om één enkele acquisitie, het gaat om de diepte en het brood van een hele portfolio … Dat is eigenlijk wat Game Pass echt waardevol maakt.”
Het interview van Bond werd gepubliceerd twee weken voordat de Capital Markets Authority de overname van Activision Blizzard door Microsoft blokkeerde. Microsoft zei dat het van plan is in beroep te gaan tegen de beslissing van de CMA, wat de wereldwijde goedkeuring van de deal maandenlang zou kunnen vertragen. De Europese Commissie van de Europese Unie keurde de deal eerder deze week goed, wat positief nieuws opleverde voor Microsoft en Activision Blizzard.

Lotte Klerkx schrijft voor Xboxonegaming.nl over actuele ontwikkelingen op het gebied van nieuws, technologie, entertainment, sport, lifestyle en andere onderwerpen die lezers bezighouden. Haar focus ligt op duidelijke verslaggeving, betrouwbare informatie en het toegankelijk maken van complexe onderwerpen. Met aandacht voor actualiteit en relevantie brengt zij verhalen die informeren, context bieden en aansluiten bij de interesses van een breed publiek. Zo helpt zij lezers om op de hoogte te blijven van belangrijke gebeurtenissen en trends.
