Xbox Exec geeft redenen achter de sluiting van Bethesda Studio

Xbox Exec geeft redenen achter de sluiting van Bethesda Studio

We zijn allemaal enigszins verwoest door het nieuws van vandaag rond de sluiting van vier Bethesda-ontwikkelingsstudio's, waaronder de teams achter onder meer Hi-Fi RUSH en Redfall. Hoewel het moeilijk te begrijpen is waarom Xbox deze studio's zou kopen om ze een paar jaar later te sluiten, geeft de interne e-mail van Xbox over deze kwestie ons enig inzicht in waarom Microsoft deze stap zou zetten.

Volgens IGNMatt Booty van Xbox sprak vandaag werknemers toe over de sluitingen. Booty zei dat “de veranderingen gericht zijn op het prioriteren van titels met een grote impact” en dat het wil investeren in Bethesda’s “portfolio van blockbuster-games en geliefde werelden” – verwijzend naar; Microsoft wil zich bij Bethesda concentreren op grotere releases en sterker intellectueel eigendom. Hier is meer uit die verklaring:

“Vandaag deel ik de veranderingen die we doorvoeren met de teams van Bethesda en ZeniMax. Deze veranderingen zijn gebaseerd op het prioriteren van games met grote impact en het blijven investeren in Bethesda's portfolio van blockbuster-games en geliefde werelden die we gedurende vele decennia hebben gekoesterd. .

Om deze franchises te vermenigvuldigen en te investeren om nieuwe franchises op te bouwen, moeten we door het hele bedrijf heen kijken om de beste kansen op succes te identificeren. Het opnieuw prioriteren van titels en middelen betekent dat sommige teams zullen worden gereorganiseerd om op één lijn te komen met andere teams en dat sommige van onze collega’s ons zullen verlaten.”

Dit alles gezegd hebbende, gaat de e-mail verder met de mededeling dat Microsoft nog steeds nieuwe franchises binnen Xbox en Bethesda in de gaten houdt. “We kunnen dieper investeren in ons portfolio van games en nieuw intellectueel eigendom” als resultaat van deze veranderingen, zegt Botti, eraan toevoegend dat Bethesda “goed gepositioneerd zal zijn om nieuw intellectueel eigendom op te bouwen, nieuwe gameconcepten te verkennen en onze activiteiten uit te breiden.” bestaande franchises.” ” In de toekomst.

READ  Next-gen features zoals Ray Tracing helpen niet bij lag, zegt Xbox Exec

Wat er ook gebeurt, het lijkt erop dat het een hobbelige rit gaat worden in Xbox Land, en hopelijk zal het managementteam zo snel mogelijk meer publieke verklaringen over dit alles afleggen. Als je op de hoogte wilt blijven van het belangrijkste Xbox-nieuws van de dag, plaatsen we hieronder enkele handige links naar al het drama.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *