Xbox voegt mogelijk “time slices” toe aan zijn abonnementsmodel

Xbox voegt mogelijk “time slices” toe aan zijn abonnementsmodel

Er wordt gezegd dat Microsoft overweegt om getimede dia’s (vergelijkbaar met demo’s) er een onderdeel van te maken. Praten met Rolling Stone VKSarah Bond, vice-president van het bedrijf, vertelde de outlet dat het bedrijf “intern aan het experimenteren was met anderen [business] Modellen kunnen van toepassing zijn op pc- en consolegames.

Door een verscheidenheid aan sjablonen te creëren, vervolgde Bond, “stelt het ontwikkelaars in staat te experimenteren en te doen wat ze willen.” Standaard stelde ik in-game advertenties of “getimede segmenten van games” voor als mogelijke wegen. Het geeft echter geen verdere uitleg over wat dit laatste inhoudt.

Getimede chips geven spelers meestal een vast aantal uren (meestal 1-3) om te spelen tijdens de eerste momenten van het spel. Als ze klaar zijn, hebben ze de optie om de volledige game te kopen en verder te gaan waar ze gebleven waren. Een versie hiervan zit al op Xbox met EA-games zoals Yld harten.

Door getimede demo’s aan zijn service toe te voegen, zou het bredere abonnementsmodel van Xbox in overeenstemming kunnen worden gebracht met het PlayStation Plus-programma van Sony. Toen laatstgenoemde dienst vorig jaar werd verlengd, konden gebruikers met de Premium-laag getimede proefversies spelen van een aantal first-party Sony-titels.

Microsoft lijkt niet te hebben gebeld over tijdritten of in-game advertenties. Maar voor Bond zal het doel altijd zijn om ervoor te zorgen dat Xbox-ontwikkelaars “meer economisch succes hebben en kunnen blijven uitbreiden”.

“Abonnement is de nieuwste optie die we hebben uitgebreid: je moet betalen om te spelen, daarna was er gratis spelen en toen introduceerden we Game Pass.”

READ  Dit zijn de beste Xbox One-games die volgende week worden gelanceerd

Xbox Game Pass kan nooit verouderd of voorspelbaar zijn

Werkflexibiliteit maakt al jaren deel uit van de MO van Xbox. Game Pass is de grootste zegen van de console geweest en hielp first-party games zoals de hit uit 2023, Hallo Fay Rush Van Tango Gameworks. Dat spel was een flop, nog aantrekkelijker gemaakt door op Game Pass te zijn, maar Bond zei dat het er niet voor kon werken. alle Spel.

Ze zei: “Het was geweldig om het succes te zien, we hebben er veel van geleerd, maar het gaat er echt om het juiste te doen voor de intellectuele eigendom, het team, wat we proberen te bereiken, en ook de gemeenschap. Het is een zaak per geval.”

Bond voegde eraan toe dat het bedrijfsmodel van de game “een endemische verbinding heeft met de aard van de gameplay”. Als zodanig is ze van mening dat ontwikkelaars door verschillende spelparadigma’s te creëren, de vrijheid kunnen hebben om “meer meeslepende en creatieve ervaringen te creëren zonder zich aan een sjabloon te hoeven houden”.

Microsoft heeft zelf toegezegd al zijn first-party titels Game Pass en retail-releases tegelijkertijd uit te geven. Ze voegde eraan toe dat de service zich ook zou moeten richten op het hebben van een diverse reeks titels om spelers betrokken te houden. Dat is iets dat Xbox niet uit het oog mag verliezen, zelfs niet met de overname van studio’s om het portfolio te diversifiëren.

“Het gaat niet echt om één enkele acquisitie. Het gaat om de diepte en breedte van de hele portefeuille. Top notch big [games], tot de indietitels Hidden Gems. Dit is eigenlijk wat Game Pass echt waardevol maakt.”

READ  Het Xbox-installatieprogramma is gestopt met dingen cool te maken

Je kunt de volledige gedachten van Bond lezen over Xbox Game Pass en de plannen van Microsoft om ontwikkelaars naar zijn platform te lokken hier.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *