Final Fantasy 14-regisseur Naoki Yoshida, vaak Yoshi-P genoemd, zegt dat hij er spijt van heeft dat de langlopende MMO zo spanningsvrij is gemaakt.
Praten met FamitsuYoshida benadrukte het belang van het vinden van de juiste balans tussen stress en plezier. Hij zei in het bijzonder dat Square Enix door de jaren heen moeite heeft gedaan om de hoeveelheid stress en ongemak die mensen ervaren tijdens het spelen van Final Fantasy 14 te verminderen, en dat er later zorgen waren dat de game niet uitdagend genoeg was.
“Ik realiseerde me opnieuw dat we de spelers verrassingen moeten blijven bieden die hun verbeelding te boven gaan”, zei hij via een machinevertaalprogramma. “In die zin heb ik wel enige spijt… Terwijl we FF14 bleven spelen, probeerden we het voor spelers meer ontspannen en stressvrij te maken, maar als ik aan de afgelopen tien jaar denk, denk ik dat we misschien Wat dat betreft ben ik iets te ver gegaan.”
Hij voegde eraan toe: “Een videogame moet natuurlijk een element van spanning bevatten, maar hoe daar goed mee om te gaan is heel lastig.”
Yoshi-P maakte in het interview niet duidelijk op welke specifieke gebieden hij Final Fantasy 14 te cool vindt, maar hij vergeleek het met een zijwaarts scrollende platformgame zonder risico's als je een sprong mist. Hij voegde eraan toe: “Natuurlijk zal het spel zijn druk verliezen, maar het zal ook zijn plezier verliezen.”
In Final Fantasy 14 zei Yoshi-P dat hij hoopt een beter evenwicht tussen risico en beloning te herstellen. “Als we dat doen, kunnen we iedereen een betere uitdaging bieden, op een goede manier, dan ooit tevoren.”
In een ander interview zei De geliefde Final Fantasy-producent heeft gezegd dat hij nog één grote game wil regisseren voordat hij met pensioen gaat.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”