In 2016, door Sjeikrollen 6 Officieel aangekondigd op E3 2018, bevestigde Todd Howard dat Bethesda aan een nieuwe Elder Scrolls werkte (omdat ze dat natuurlijk waren), maar waarschuwde hij dat het te ver weg was: te ver, hij merkte zelfs op dat de technologie die nodig was om dit gebeuren bestond nog niet.
“Ik moet voorzichtig zijn met wat ik zeg – het is te ver weg,” Howard Hij zei op dat moment. “Ik kan hier zitten en het spel aan je uitleggen, en je zult zeggen: ‘Het lijkt erop dat je niet eens de technologie hebt – hoe lang gaat dat duren? “Het gaat dus veel tijd kosten, dat is wat we voor die wedstrijd in gedachten hebben.”
Vijf jaar later en drie jaar na de aankondiging op E3 2018, lijkt het erop dat de situatie niet zoveel is veranderd als je had verwacht of gehoopt. In een nieuw interview met telegraafHoward zei dat Bethesda nog steeds werkt aan de technologie die The Elder Scrolls 6 zal bestellen.
“Het is goed om te denken dat The Elder Scrolls 6 nog steeds in ontwerp is [phase]zei Howard. Maar we controleren de technologie: “Gaat dit in op de dingen die we in die game willen doen?” Elke game zal een aantal nieuwe vleugels van technologie hebben, dus Elder Scrolls 6 zal enkele toevoegingen hebben aan de Creation Engine 2 die deze game nodig heeft.”
Creation Engine 2 debuteert in de aankomende sciencefiction-RPG van Bethesda sterrenveldEn Howard waarschuwde – nogmaals – dat Bethesda nu aan alles in die game werkt. De ontwikkelingsprojecten zijn “enigszins met elkaar verweven”, zei hij, maar “het overgrote deel van ons ontwikkelingswerk bevindt zich nu in Starfield.”
Starfield wordt momenteel naar verwachting in november 2022 uitgebracht en The Elder Scrolls 6 komt ergens daarna. Minstens twee jaar later zou het mijn gok zijn: Bethesda’s Pete Heinz zei in mei 2020 dat het zou zijn “jarenVanaf die datum voordat de details van de nieuwe Elder Scrolls werden onthuld.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”