Back to back netcode mod voor Super Smash Bros. Ultimate getoond werkt op Nintendo Switch

Back to back netcode mod voor Super Smash Bros.  Ultimate getoond werkt op Nintendo Switch

En platformonafhankelijk om op te starten








Super Smash Bros. bezit. Een van de grootste en meest niche competitieve scènes in alle vechtspellen, maar elke titel is nu al meer dan tien jaar vervloekt met ondermaats online spel.





Eind vorig jaar hebben we een software-engineer volgens het handvat behandeld streepjeWie was hij Bezig met het aanpassen van de net-undo-code voor Nintendo Switch-emulatorsEn nu pronkt hij met het spelen van Super Smash Bros. Ultimate op de fysieke console zelf.









In zijn nieuwe ontwikkelingsupdate legde DShad uit dat hij is overgestapt van het maken van de functie ongedaan maken in de Yuzu Switch-emulator naar het maken van een mod die werkt op alles wat op Smash Ultimate draait.


Dit wordt blijkbaar bereikt met behulp van het Skyline-plug-insysteem waarmee gebruikers hun code in games kunnen laden zonder deze hard te hoeven openen.


DShad liet beelden zien van een online wedstrijd van Smash Ultimate die wordt gespeeld tussen de Switch en de emulator op pc, wat erg interessant is om te zien.



Alleen omdat het model technisch werkt, wil nog niet zeggen dat het bijna klaar is voor algemeen gebruik, maar zoals DShad uitlegt, bevindt deze implementatie zich nog in de proof-of-concept-fase, hoewel het er tot nu toe veelbelovend uitziet.

READ  Larry Hreib, majoor Nelson op Xbox, verlaat Microsoft



De video toont een van de moeilijkste problemen om tot nu toe te overwinnen met het uitschakelen van de synchronisatie van de emulator en het niet corrigeren van zichzelf.


Dashad zegt nu niet te kunnen beloven dat deze droom uiteindelijk zal slagen en heeft gematigde verwachtingen gewekt, hoewel hij nog steeds denkt dat het mogelijk moet zijn met meer werk en kennis.


Het eerder getoonde model had kunnen werken met elke Yuzu-running vechtgame met beelden van Dragon Ball FighterZ en Samurai Shodown, maar het huidige werk in uitvoering is momenteel uitsluitend gericht op Smash Ultimate.



De ontwerper is van mening dat het gemakkelijker zal zijn om deze methode te handhaven als deze eenmaal volledig is gerealiseerd, maar het is lastig om op dit punt te komen.


Het is aangetoond dat Rollback goed werkt op Switch in vechters zoals Power Rangers: Battle for the Grid, hoewel de selecties nog steeds vrij klein zijn, omdat inkomende netwerkcode-updates voor BlazBlue: Cross Tag Battle en Persona 4 Arena Ultimax niet naar Nintendo komen. of bestellen.


Om zoiets op de Switch zelf te laten werken, moeten gebruikers hun consoles aanpassen, wat moeilijk aan te bevelen is zonder de juiste kennis en begrip van de mogelijke gevolgen (zoals verbannen worden van officiële Nintendo-servers).

READ  Sprookjesachtige rijdende Ana Miguel verlaat stadionwedstrijden, zegt 'heldhaftig getalenteerde ploeg' over te blijven


Het is echter indrukwekkend om te zien dat de rollback niet alleen werkt in Smash Ultimate, maar ook op verschillende platforms tussen de daadwerkelijke Switch en de simulator.


Het lijkt erop dat DShad in slechts een paar maanden aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt, en het zal erg moeilijk zijn als het uiteindelijk vruchten afwerpt.


Zonder mod-ontwikkelingstijdlijn natuurlijk, zullen Smash-fans moeten afwachten of deze dag werkelijkheid wordt door de toewijding van andere fans.










Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *