Larian community’s laatste update voor community Baldurpoort 3 Het komt naast de derde studio Paneel uit de live-uitzending van Hell, maar als je de korte versie wilt, hier is het: Update 5 wordt gelanceerd op 13 juli en richt zich op mechanische veranderingen op basis van community-feedback in plaats van nieuwe inhoud, en studiohoofd Swen Vincke zegt dat de volledige versie “hopelijk ergens in de toekomst” zal zijn .” [20]22. “
Wat zit er in patch 5? Veel. Ten eerste krijgen de dobbelstenen een mooie interface die laat zien dat modifiers worden toegevoegd na een worp (Halleluja!), en vraagt of je spreuken zoals richtlijn wilt gebruiken om de uitkomst te beïnvloeden. Je kunt zelfs groepsleden om hulp vragen met hun eigen spreuken, maar in de multiplayer-modus kunnen andere spelers je afwijzen.
Het kamperen heeft een grote opknapbeurt ondergaan en nu moet je voor elke lange pauze benodigdheden uitgeven in plaats van een gratis dutje te doen na elk gevecht. Mijn gewoonte om alle smeerkaas te hamsteren, zal plotseling zijn vruchten afwerpen. Campings weerspiegelen ook je omgeving in patch 5, in plaats van er altijd uit te zien als dat stukje bos bij het strand, en er kunnen een aantal nieuwe scènes worden gespeeld, waaronder een schattige als je een hond en een uilenbeer als huisdier kunt rekruteren.
Gevechtsveranderingen omvatten het scheiden van springen en ontkoppelen, zodat het afzonderlijke acties zijn, met ontkoppeling als een volledige actie. Dit brengt Baldur’s Gate 3 meer in lijn met tafelblad D&D, iets wat spelers hebben geëist, net als de nieuwe optie om spreuken te annuleren die de focus van de spreukgieter vereisen, en om te schakelen voor niet-dodelijke aanvallen zodat je slaperige vijanden kunt maken. Fink zegt: “Je kunt ze nog steeds blind beroven, maar je hoeft ze niet te doden. Het is beter voor je karma.”
Een andere toevoeging zijn geheime widgets op basis van de achtergrond van elk personage om ze te belonen voor het spelen om te schrijven. Een personage met een nobele achtergrond wordt beloond voor het inhuren van ogres als lijfwachten, terwijl Urchin wordt beloond voor het praten met deze ogres om gratis te werken. Of om een teenring te stelen. Beloningen zijn inspiratiepunten die kunnen worden besteed om d20s opnieuw af te spelen. Zodra je je vier Inspiration Points-inventaris hebt, wordt al het andere 25 XP.
Een laatste grote verandering is de toevoeging van NPC-blaffen voor verschillende acties, zoals Minsc die “Go for the eyes, Boo!” roept. Elke keer dat ik hem vroeg om aan te vallen bij Baldur’s originele Gate, stond het altijd in mijn gedachten gegrift. Het lijkt erop dat de dingen die de personages zeggen in Baldur’s Gate 3 zullen veranderen op basis van waar je bent in het verhaal en de bogen van hun personage, en er zijn meer dan 800 blaffen opgenomen om het vroege toegangssegment van het spel te dekken.
Kleinere veranderingen omvatten enkele aanpassingen aan spreuken, vijandelijke AI, en nu wanneer je Shadowheart – je predikant die je eindelijk hebt de mogelijkheid om dienst te nemen – gevangen vindt in de tutorial, krijg je de optie om ze te bevrijden. Hij is mooi. Ook een bug verholpen die sommige emmers eetbaar maakte.
Patch 6 wordt een patch met “nieuwe inhoud”, en Larian werkt er al aan. Het zal hier “sneller zijn dan je denkt” volgens Finky.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”