Bekijk PlayerUnknown beschrijft Prologue, zijn eigen post-PUBG-project

PlayerUnknown’s Battlegrounds, beter bekend als pubg (of spel voor vrede in China) is al een van de meest succesvolle en invloedrijke games aller tijden, slechts vier jaar na de release. directeur Brendan Green, Voormalig DJ en webdesigner uit IerlandHij wordt gecrediteerd met het lanceren van het hele Battle Royale-genre en is een directe inspiratie voor wat je nu weet Het is een elektronisch spel. CoD: WarzoneEn Apex Legends en meer.

Maar vorige week kondigde hij aan dat hij het Koreaanse bedrijf verlaat wiens werk bij het zien van Battle Royale hem naar roem heeft voortgestuwd om zijn eigen studio te bouwen – en eind donderdag onthulde hij wat hij kon verwachten van zijn volgende project.

Het heet Proloogen het zal een betaal-naar-je-wil-techdemo zijn die is ontworpen om het soort games te illustreren dat Greene hierna wil maken: “We willen realistische sandbox-werelden creëren op een schaal die zelden wordt ervaren, werelden van honderden kilometers breed met duizenden spelers interactie, verkennen en creëren.”

Green zegt dat zijn nieuwe team een ​​neuraal netwerk heeft gecreëerd dat “enorme realistische open werelden kan creëren tijdens runtime – elke keer dat je op play drukt”, en het een “hack” noemt, en de introductie zal “een eenvoudige introductie zijn tot de vroege iteratie van onze technologie.”

Hier is zijn volledige beschrijving van de introductie:

Je moet je weg vinden door de wildernis die tijdens runtime is gecreëerd en gevonden gereedschappen en middelen gebruiken die je hebt verzameld om een ​​reis te overleven waarbij slecht weer je constante tegenstander is. Er zal geen begeleiding zijn, geen pad om te volgen, alleen een wereld, een plek op de kaart om naar toe te gaan en de hulpmiddelen die je nodig hebt om daar te komen.

Er is nog geen woord over wanneer we de proloog kunnen verwachten, maar Greene deed een exclusief interview met VentureBeatDecaan Takahashi. De live-uitzending zou zaterdag om 8.45 uur beginnen, Volgens de publicatie.

READ  Capcom zet zijn eigen fans uit

Het bedrijf dat Green verliet, heeft ook een belang in zijn nieuwe bedrijf, VentureBeat rapporten. Krafton (voorheen PUBG Corp, en daarvoor Bluehole Studio) werkt ook aan zijn volgende game, Fantasie-epos nu bekend als “Project Windless” Dit is gebaseerd op Koreaanse folklore.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *