Black Ops Cold War: onbeperkte FPS, DirectX 12, FOV-schuifregelaar op pc

Call of Duty: Black Ops Cold War heeft alle nietjes van een grote AAA-pc-game: onbeperkte framesnelheden, VRR voor high-refresh displays, FOV-schuifregelaars en ray-tracing-ondersteuning voor RTX-videokaarten.

Een grote verandering voor Koude Oorlog is hoe de engine nu draait op DirectX 12, dat allerlei nieuwe optimalisaties mogelijk maakt via de DX12 Ultimate API’s zoals Sampler Feedback Streaming (ontwikkelaars hebben meer controle over hoe gegevens naar GPU worden gestreamd), en versnelde DirectStorage API’s die kracht NVIDIA’s nieuwe ultrasnelle RTX IO-datatechnologie.

“De grootste verandering is dat de Black Ops-engine nu op DirectX 12 draait. Dit heeft geleid tot een enorme verbetering in termen van prestaties en vermindering van latentie. Voor spelers die voorrang geven aan meeslepende gameplay, hebben we een uitstekende samenwerking met NVIDIA om ray traced-effecten te brengen. , prestatieverhogende supersampling voor deep learning en Reflex-latentieoptimalisatietechnologie, “ Beenox UI / UX-directeur Marc-Alexandre Milot zei in een recente video-.

Milot bevestigt ook dat Reflex-latentietechnologie in de toekomst naar Warzone komt.

Onthoud ook dat de pc-versie van Cold War wordt ontwikkeld door vier studio’s: Beenox, Sledgehammer Games, High Moon Studios en Activision Shanghai.

Black Ops Cold War pc-functies

  • Niet-afgetopte FPS
  • Variabele vernieuwing voor spelen op 120 Hz
  • FOV-schuifregelaar
  • Ray-getraceerde schaduwen en occlusie van de omgeving
  • DLSS ingeschakeld
  • Reflex-technologie met lage latentie
Black Ops Cold War: onbeperkte FPS, DirectX 12, FOV-schuifregelaar op pc 8 |  TweakTown.com

READ  Monster Hunter World concurreert momenteel met het aantal spelers van Modern Warfare 3

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *