De maker van Brutal Doom ontwikkelt een spel genaamd Brutal Fate, een “snelle ultra-gewelddadige retro first-person shooter”. (Of, zoals sommigen van ons ze tegenwoordig noemen, een Boomer Shooter.) Hoe dan ook, Brutal Doom is een indrukwekkende mod die veel mensen leuk vinden, inclusief ons, dus het is best spannend om te zien hoe de maker er zelf vandoor gaat. Brutal Fate is een spel waarin – stop me als je deze hebt gehoord – een ruimte-marinier een miljoen interdimensionale demonen doodt met een grote verscheidenheid aan dodelijke wapens. Brutal Fate heeft voor de release een gratis demo beschikbaar.
De game zal worden gebouwd rond grote niveaus met niet-lineaire lay-outs, zonder procedurele generatie. De locaties zijn gebouwd op geloofwaardigheid, zegt ontwerper Marcos Abenante, niet op “nep-retro arena-levelontwerp”. Omdat je personage een hogere rang heeft, kun je je mede-mariniers vinden en commanderen: “De rang van je personage als Staff Sergeant is niet alleen voor de show. Vind overlevenden van deze rampzalige operatie en zij zullen je volgen. En zij zullen je volgen. een acceptabele AI hebben die je commando’s daadwerkelijk opvolgt, je bewegingen niet blokkeert en daadwerkelijk vijanden voor je doodt. “
Aangekondigd tijdens de Deep Realms-livestream van 3D Realms, komt Brutal Fate in januari en januari naar Steam Early Access. de aanbieding is al op. Brutal Fate is feitelijk gebouwd in de GZDoom-engine en belooft in hoge mate aanpasbaar te zijn – en het zal je waarschijnlijk niet verbazen dat er al een grote gemeenschap is die weet hoe GZDoom moet worden gemodificeerd.
U kunt meer lezen op de Brutal Fate Steam-pagina, of volg de officieel Twitter-account en de ontwikkelaar Twitter-account voor updates.
“Bekroonde schrijver. Social media-specialist. Introvert. Ongeneeslijke twitterfan. Organisator. Fervent popcultuurliefhebber.”