Bungie geeft toe dat het verhaal van Destiny 2 “voorspelbaar is geworden”, maar heeft grote plannen voor de uiteindelijke look

Bungie geeft toe dat het verhaal van Destiny 2 “voorspelbaar is geworden”, maar heeft grote plannen voor de uiteindelijke look
Liam wel

Bungie gaf toe dat de verhaalstructuur van Destiny 2 de afgelopen jaren “voorspelbaar is geworden”, maar is enthousiast over de overstap naar de afleveringen die in de definitieve vorm zullen verschijnen.

Destiny 2 nadert langzaam zijn einde. De laatste vorm doemt op aan de horizon, terwijl de Getuige klaar is om de confrontatie aan te gaan met de bewakers in het Traveler's Pale Heart. Het kan echter zijn dat Traveler nog even moet wachten, dankzij een vertraging waardoor de release van de uitbreiding tot juni 2024 werd uitgesteld.

Artikel gaat verder na advertentie

Tot dan toe hadden de Destiny 2-ontwikkelaars bij Bungie hard gewerkt om ervoor te zorgen dat spelers genoeg inhoud hadden om ze verslaafd te houden. Dit geldt vooral voor het verhaalteam van de game, dat dankzij de vertraging moest vechten om het verhaal van Season of the Wish te verdubbelen.

Ondanks dit alles hebben de ontwikkelaars gezegd hoe dankbaar ze zijn voor het verhaalraamwerk dat Bungie heeft opgezet, vooral met de harde deadlines die gepaard gaan met het maken van een live servicegame. Echter, A Ronde tafel Laat zien dat de ontwikkelaars geloofden dat de verhaalstructuur hierdoor “voorspelbaar werd”.

Artikel gaat verder na advertentie

Benjy

De ontwikkelaars van Destiny 2 gaven toe dat het raamwerk de verhaalstructuur ‘voorspelbaar’ maakte.

“Alleen al door over het verhalende team te praten, horen we luid en duidelijk van ons publiek dat onze verhaalstructuur voorspelbaar is geworden, ook al is de kwaliteit van het verhaal nog steeds hoog”, legt hoofdontwerper Jonathan To uit.

Destiny 2-verhalen, vooral seizoensverhalen, bieden spelers vaak een feed met inhoud, waarin ze worden gevraagd elke week terug te komen om uit te zoeken wat er vervolgens in het verhaal gaat gebeuren. Spelers hebben deze presentatiemethode in het verleden bekritiseerd, omdat het een gevoel van FOMO kan bevorderen of een dringende behoefte om voortdurend te spelen om geen verhaalbeats te missen.

Artikel gaat verder na advertentie

Dit zal veranderen met het definitieve format, aangezien Bungie op weg is naar een structuur van drie afleveringen per jaar, in plaats van vast te houden aan de huidige vier seizoenen. Hoewel de ontwikkelaars er nog niet helemaal klaar voor waren om te vertellen hoe deze verschuiving de zaken door elkaar zal halen en spelers zal verrassen, willen ze graag verandering.

“We zijn op dit moment met een aantal zaken bezig die we niet expliciet kunnen delen, maar daarbij hoort ook het veranderen van de structuur zodat we je in de toekomst vaker kunnen verrassen.”

Artikel gaat verder na advertentie

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *