RSS-feed (Opent in een nieuw tabblad) | Apple-podcast (Opent in een nieuw tabblad) | Spotify (Opent in een nieuw tabblad) | Directe download
Welkom bij aflevering drie van de PC Gamer Chat Log-podcast! Deze week voegt producer Chris Livingston zich bij ons met Lauren Morton.
We hebben het over letterlijke dingen, schat. Er gaat niets boven het in elkaar zetten van twee takjes en het maken van een volwaardig meubelstuk in een videogame. Maar waarom heeft elk spel op een gegeven moment een crafting-systeem? Wat onderscheidt vreselijke crafting-systemen van geweldige? Waarom ken ik nog steeds geen verdomd knutselrecept in Minecraft, ook al heb ik er honderden uren van gespeeld? We proberen ook uit te zoeken of koken telt als ambacht, en we bespreken dingen waarvan we denken dat we ze in het echt zouden kunnen maken.
Zoals altijd gingen Lauren en ik ook zitten om te praten over waar we deze week mee bezig waren en welke spelletjes we al uren aan het spelen waren.
Je kunt de podcasts met chatgeschiedenis van PC Gamer vinden op een groot aantal podcastplatforms:
- Apple-podcast (Opent in een nieuw tabblad)
- Spotify (Opent in een nieuw tabblad)
- Google-podcast
- naaister
- castbox
- Amazon-muziek
- Ik hart radio
- Podcast-verslaafde
- en meer!
Als onstoffelijke geluiden die door je oordopjes stromen niet jouw ding zijn, kun je onze gezichten zien in de podcast op YouTube. (Opent in een nieuw tabblad)
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”