De aankomende patch van Cyberpunk 2077 is een game-wisselaar als het gaat om bugfixes en stabiliteitsverbeteringen, aldus een van de ontwikkelaars die aan het spel werkt.
Critici lijken over het algemeen tevreden met Cyberpunk 2077, maar een gemeenschappelijk thema in beoordelingen is dat het behoorlijk buggy is. GamesRadar’s recensie noemt dingen als “ontbrekende voertuigen, zwevende wapens of willekeurig vastzittende menubalken”, maar merkt op dat CDPR heeft beloofd dat soort dingen te patchen met de Day One-patch.
In een Twitter-uitwisseling zegt Fabian Mario Döhla van CD Projekt Red dat “een aantal problemen die recensenten tegenkwamen (en rapporteerden) al zijn opgelost, [and] sommige meer maken deel uit van de update. “Döhla zegt ook dat Cyberpunk 2077” een ander spel is met de console-update “, schijnbaar verwijzend naar de Day One-update.
Het is een ander spel met console-update, ja.7 december 2020
Voor een game-release die voortkomt uit zoveel jaren van hype en na verschillende vertragingen, is het begrijpelijk dat sommige spelers zich zorgen maken over bugs en prestatieproblemen. Om die reden is het geruststellend om te horen dat iemand van CDPR een aantal van die zorgen heeft weggenomen. Dat gezegd hebbende, zegt Döhla dat sommige van de problemen die pc-spelers ondervinden, kunnen worden opgelost door hun grafische instellingen te verlagen.
“Als de instellingen te hoog zijn voor je setup, kan de game de inhoud niet streamen en begint er dingen te ontbreken (animaties, audio, lipsynchronisatie, objecten). Pas de instellingen aan en het werkt veel soepeler”, zegt Döhla in een aparte tweet.
Cyberpunk 2077 verschijnt op 10 november voor PS4, Xbox One en pc, met een PS5 / Xbox Series X ugprade komen op een niet nader gespecificeerde latere datum.
Let op, PlayStationers: De downloadgrootte van Cyberpunk 2077 is meer dan 100 GB op PS4 en PS5.
“Proud coffee guru. Web pioneer. Internet expert. Social media specialist.”