DayZ heeft zojuist zijn eerste update voor 2021 gekregen in de vorm van Patch 1.11, en zoals Bohemia Interactive waarschuwde In januari Het omvat een volledige scan van officiële servers en een karakterevolutie. Dus, tenzij je de neiging hebt om bij communityservers te blijven waar wissen niet verplicht is, is er een nieuwe dageraad van de ellendige zombie-apocalyps aangebroken.
De update richt zich voornamelijk op het repareren van bugs en stabiliteit, hoewel er een aantal handige aangepaste tovenaars zijn, zoals het “badass” SVAL-geweer dat nu helikoptersites zal bevolken in zowel Chernarus als Livonia. Er zijn ook nieuwe vlaggen voor de winnaars van de recente basisbouwwedstrijd van het spel.
Maar hervormingen hebben prioriteit, met als opmerkelijke verandering de ramkoers. Niet langer besmet met het binnenkomen en verlaten van het personage van de speler tijdens gevechten van dichtbij, en het verlaten van auto’s stelt de speler niet bloot aan het risico van teleportatie naar het dak van de auto. Er staat “Dit is verholpen en uw voeten zijn nu precies waar u ze verwacht nadat u uw auto heeft verlaten.” Laatste update Ah, de tirannie van het realisme.
De kachels zijn aangepast: ze zijn iets minder gevaarlijk (“Spelers mogen geen schade meer oplopen als ze buiten de ruimte zijn”) en ze hoeven niet langer dicht bij je te staan om de meeste extra warmte te krijgen.
Hoewel de updatepost die hierboven is gelinkt een goed overzicht geeft, is er ook een overkoepelende verandering als je van de kleine lettertjes houdt Hier Het is een prachtige combinatie van handig om te weten (“Een speler kan niet meer dansen met een gebroken been”), onderhoudend (“Soms was het mogelijk om een onderwaterverwarming aan te steken”) en surrealistisch (“Soms pasten binnenmeubilair dingen in gebouwen” ).
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”