Weird West, de meeslepende simulatie in ontwikkeling bij Rafael Colantonio’s WolfEye Studios, verschijnt op 11 januari. De aankondiging van de releasedatum komt samen met de eerste van een reeks video’s die ingaan op waar de game over gaat.
Colantonio is vooral bekend om zijn meeslepende Sims-games — Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, Prey — maar Stranger West wijkt op één grote manier af van de games waaraan hij in Arkane werkte: het is isometrisch in plaats van first-person. We zeiden in een eerdere preview dit jaar dat het ongewone perspectief geen afbreuk doet aan de ervaring, die belooft “een complexe en chaotische sim als de beste ervan te worden”, en Collantonio benadrukte dit aspect van de game in de eerste trailer, getiteld “Weg naar het vreemde westen.”
“Een van onze doelen voor Weird West is dat alles daadwerkelijk interactief is”, zegt hij in de video. “We kunnen dingen plunderen, alles opruimen, items uit inventarissen halen of items uit je inventaris in de wereld plaatsen, lijken dragen, lijken begraven, dingen schoppen, dingen in brand steken en meer. Als je iets ziet dat mogelijk lijkt, is het waarschijnlijk mogelijk, en het voedt simulatie om speelmogelijkheden te creëren.”
In tegenstelling tot veel meeslepende first-person sims, is Weird West meer een RPG dan een shooter. Spelers kunnen hun vaardigheden en voordelen aanpassen, aan speurtochten beginnen of gewoon verkennen en zien wat er is: de World Travel Map maakt open roaming mogelijk, compleet met willekeurige ontmoetingen.
Weird West is nu beschikbaar voor pre-purchase stoom-En natuurlijk krijg je een kleine bonus – in dit geval biedt een paard met de naam Calamity verschillende bonussen en een beetje extra startbuit. Voor meer informatie, klik op weirdwest.com.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”