De ontwikkelaar van Cyberpunk 2077 blijft onafhankelijk en er is geen interesse om overgenomen te worden

De ontwikkelaar van Cyberpunk 2077 blijft onafhankelijk en er is geen interesse om overgenomen te worden

In navolging van de trend van videogamegenoten die anderen de afgelopen jaren verslinden, Cyberpunk 2077 Fabrikant CD Projekt Red sprak onlangs de wens uit om zijn onafhankelijkheid te behouden. De studio wil geen onderdeel worden of worden van een veel groter bedrijf. In plaats daarvan wil CD Projekt Red de komende jaren op eigen kracht ‘groter en sterker’ worden.

Volgens een interview met de Poolse website Parkiet zette Adam Kicinski, CEO van CD Projekt Red, de zaken recht op geruchten die speculeerden dat de studio zou worden overgenomen na de aanvankelijke blunder met Cyberpunk 2077. Intern waardeert het team onafhankelijkheid en heeft het altijd had een duidelijk standpunt, een harde houding ten aanzien van de overname van een bedrijf – zo ver dat hij regelgeving implementeerde om een ​​vijandige overname van een RPG-maker te voorkomen.

“We zijn niet geïnteresseerd om opgenomen te worden in een grotere entiteit”, legde Kicinski uit tijdens de conferentie. interview. “We hebben ons hele leven gewerkt voor de positie die we nu hebben. We geloven dat we over een paar jaar groter en sterker zullen zijn… Onafhankelijkheid is heel aantrekkelijk, het is een soort vrijheid.

Bovendien legde Kisinski uit dat CD Projekt Red “momenteel geen overnames plant”, maar “openstaat voor ideeën die de implementatie van… [its] strategie.”

Dit betekent uiteraard dat de studio alleen geïnteresseerd lijkt in aankoop als het lopende ontwikkelingsprojecten zoals The Witcher 4, The Witcher Remake, enz. ondersteunt. “Wij zijn niet geïnteresseerd in aankopen die er alleen op gericht zijn overgenomen bedrijven in onze groep te brengen en hun financiële resultaten te verbeteren”, vervolgde Kiescinski. “Wij zien hier geen enkele waarde in.”

READ  Splitgate cross beta is zo populair dat ontwikkelaars het offline moesten halen

Nu CD Projekt Red niet voor het oprapen ligt, heeft het team zich naar binnen gekeerd om de structuur van The Witcher 4 vorm te geven en is het van plan de technische grenzen te verleggen tijdens de ontwikkeling met behulp van Unreal Engine 5. Er gebeuren veel dingen in de studio, hopelijk zullen we binnenkort kunnen zien wat er wordt gekookt.

U kunt ons ook volgen op Google Nieuws voor dagelijks pc-gamingnieuws, recensies en handleidingen, of de PCGN Deals Tracker gebruiken om aanbiedingen te krijgen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *