De open wereld van Dragon’s Dogma 2 is vier keer groter dan de eerste game

De open wereld van Dragon’s Dogma 2 is vier keer groter dan de eerste game

na tien lange jaren, Drakendogma 2 Eindelijk aan de horizon en ik kan niet wachten tot deze RPG eindelijk arriveert. Van realistische AI-gestuurde groepsleden tot een breed scala aan beroepen om uit te kiezen, Dragon’s Dogma 2 biedt alles wat ik hoopte dat het vervolg zou kunnen zijn en meer. Capcom heeft zojuist zijn Summer Game Fest-livestream afgerond met een meer diepgaande blik op de eerste trailer van de game en wat commentaar over wat we kunnen verwachten bij de release. Hier zijn enkele hoogtepunten van het evenement.

Iets meer dan tien jaar na de release van de eerste game is Capcom eindelijk naar zijn live-evenement gegaan om Dragon’s Dogma 2 te bespreken. pionnen”, vergelijkbaar met wat je kunt doen in Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Hideaki Itsuno, directeur van de aankomende game, verklaarde dat Dragon’s Dogma 2 het uitgebreide gebruik van een door AI aangedreven universum wil laten zien.

Van AI-gestuurde pionnen die een beetje van alles doen, van je helpen om te komen waar je heen moet als gidsen tot je presenteren na een succesvol gevecht, je zult je nooit alleen voelen tijdens het spelen van Dragon’s Dogma 2, ondanks dat je geen echte partner hebt. Ref mogelijkheden. De ontwikkelaars streven ernaar om het in-game pionfeest het gevoel te geven dat het uit vrienden bestaat. Je kunt je basispion naar wens aanpassen en twee extra pionnen die je leent van andere spelers (een functie die rechtstreeks uit het originele spel komt) bij je voegen. Dit betekent dat je maximaal vier karakters tegelijkertijd kunt hebben.

READ  Omroepen pakken snelheid aan bij Nightmare Phasmophobia Race for Charity

Pionnen worden beschreven als “andere AI-gestuurde wezens, samen met de door de speler bestuurde Arisen”, en het lijkt zeker alsof ze een meer realistische smaak hebben in dit vervolg. Ze kunnen zich bij je voegen terwijl je de wereld verovert, die vier keer zo groot is als de eerste game. De ontwikkelaars hebben hard gewerkt om het te vullen met nieuwe personages, monsters en NPC’s om het tot leven te brengen. Ulrika, de boogschutter, en Nadinja, hogepriesteres van een nieuw, beestachtig ras, zijn slechts twee van de cruciale personages die je tegenkomt.

Itsuno verklaarde in de show dat je “complexe relaties” kunt opbouwen met andere personages in het spel, en ik kan niet wachten om te zien hoe dit uitpakt. Hij bracht ook enkele voorbeelden naar voren van de nieuwe vijanden die overal in de enorme nieuwe wereld te zien zijn, en ze lijken te trekken uit de verschillende mythologieën met deze wezens. Ik bedoel, praat over Medusa. Is oud.

Dit is een breaking news-verhaal als onderdeel van PCGamesN’s livestreamverslaggeving van Capcom. Dit verhaal zal worden bijgewerkt naarmate er meer informatie over het laatste nieuws naar voren komt, maar je kunt ons Nieuwscentrum raadplegen voor meer belangrijke verhalen van alle Summer Game Fest-evenementen, evenals andere grote aankondigingen van Summer News.

Zorg ervoor dat je PCGamesN volgt Twitteren En Facebook Ook zodat je op de hoogte blijft van alle grote ontwikkelingen van deze show en daarna. We hebben gamingnieuws, handleidingen en hardware-updates om elke dag met je te delen.

Als je meer informatie wilt over de beste open-world games, dan is dit de perfecte plek om te beginnen, of bekijk onze topkeuzes voor essentiële singleplayer-games op pc.

READ  Batman, Gandalf en Shaggy kunnen vechten in een spel in Smash Bros-stijl

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *