De Outriders-speler detecteert 23 GB aan crashresten die in de Windows-map zijn gepropt

Hoe ziet je C-schijf er tegenwoordig uit? Te veel afstanden naar Resident Evil Village volgende maand? Als je Outriders speelt, vind je misschien iets minder vrije ruimte dan verwacht: een speler ontdekte dat de game 23 GB crashrapporten zes volumes diep in de C-schijf had gepropt.

Ik weet niet waarom Outriders 7.188 War and Peace-kopieën in crashgegevens heeft opgeslagen. Het is normaal dat Unreal Engine-games een hoop gegevens dumpen na een crash (ze vragen meestal of je het naar de ontwikkelaar wilt sturen zodat ze kunnen achterhalen waarom dit zo is), maar het is niet normaal dat een game enorme hoeveelheden crashgegevens op de schijf voor de lange termijn. Het zou iets moeten zijn dat People Can Fly in een toekomstige update zal oplossen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *