Palworld is op Xbox een beetje anders dan Steam, deels vanwege het certificeringsproces van Microsoft.
op Palworld Discord-serverDe communitymanager van de game, Bucky, legde uit dat de versies van Palworld “niet hetzelfde zijn tussen Steam en Xbox”, aangezien Steam v1.2 en Xbox v1.2 verschillend zijn, ook al zijn de versienummers hetzelfde.
“Er lijkt enige verwarring te bestaan over Steam en Xbox als 'ontbrekende functies'. Dit is niet helemaal waar”, schreef Bucky op Discord. (Bedankt, Windows Centraal). “Sommige functies kunnen een beetje anders zijn of een andere waarde hebben, maar andere problemen, zoals de ontbrekende knop voor het afsluiten van het spel enz., zijn niet het gevolg van een 'oudere versie', het zijn afzonderlijke problemen.”
“In feite zullen Steam en Xbox waarschijnlijk nooit identieke versienummers hebben totdat de games cross-play compatibel worden, omdat het op dat moment intern hetzelfde spel zal zijn”, vervolgde Bucky.
De communitymanager van Palworld zei dat dit “niet betekent dat Xbox noodzakelijkerwijs 'achter' staat of zoiets.” Dit betekent “het zijn slechts twee verschillende versies van de game omdat de architectuur op Xbox anders is” dan op Steam.
“Het doel is natuurlijk om ze naar exact dezelfde plek te brengen, maar dat zal pas mogelijk zijn als cross-play volledig compatibel is”, schreef Bucky. Ze vragen om Xbox nu naar versie 1.2 te verplaatsen, maar Xbox-versie 1.2 is niet hetzelfde als Steam-versie 1.2.”
Bucky heeft ook gereageerd op gebruikers die vragen naar hotfixes en dergelijke, afgezien van de enigszins verwarrende buildnummersituatie. Bucky zei dat de hotfix voor Palworld een paar dagen geleden op Steam is uitgerold, maar gebruikers die de Xbox-versie hebben, zullen moeten wachten. Dit komt omdat de oplossing momenteel “in de wachtrij staat voor MS-certificaten”.
Toen hem ook werd gevraagd naar de pariteit tussen Steam en Xbox met zaken als DLSS, verklaarde Bucky opnieuw dat de certificering een deel van de reden was dat sommige functies blijkbaar “ontbraken” in de Microsoft-versie van Palworld.
‘Sommige van deze dingen zullen extra tijd vergen,’ antwoordde Bucky. “We doen er alles aan om dit te versnellen.”
Ondanks dit alles heeft Palworld de afgelopen dagen een aantal werkelijk verbazingwekkende spelersaantallen geregistreerd. Vanochtend werd bekend dat er in drie dagen tijd vijf miljoen exemplaren van de game zijn verkocht.
oude wereld? Het lijkt meer op mondiale overheersing, heb ik gelijk?
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”