De ray tracing-opties van Resident Evil 2 en 3 zijn stilletjes verwijderd

De ray tracing-opties van Resident Evil 2 en 3 zijn stilletjes verwijderd

voor het eerst opgemerkt door de gebruiker pmc64 op reddit (Opent in een nieuw tabblad)Capcom nam de ray-tracing grafische opties van Resident Evils 2 en 3 over. Next-gen verlichtingsfuncties werden afgelopen zomer aan deze games toegevoegd, evenals aan Resident Evil 7, in een gratis update. (Opent in een nieuw tabblad) die ze converteerde naar DirectX 12 en ook andere grafische functies toevoegde, zoals AMD’s FSR.

Ik heb zelf in RE2 geladen, en zeker geen ray tracing. De AMD FSR is nog steeds aanwezig en het draaien van de game in een oudere DirectX 11-configuratie (die deze opties niet heeft) is een optionele optie via de Steam-bètatak. De wijziging lijkt overeen te komen met een update van 14 april, hier gedocumenteerd door SteamDB (Opent in een nieuw tabblad).

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *