De regisseur van Overwatch 2 bevestigt wat we al wisten: “identificatie” is niet zo belangrijk

De regisseur van Overwatch 2 bevestigt wat we al wisten: “identificatie” is niet zo belangrijk

Overwatch 2-gamedirecteur Aaron Keller heeft de laatste tijd iets geweldigs gedaan: praten over Overwatch 2. Blizzard’s nuchtere stem over Overwatch-aangelegenheden heeft hem ertoe aangezet om vaker met spelers te communiceren over de huidige staat van het spel, en man zijn manier. Tot dusver met de Take Out-serie schreef Keeler erover geregelde problemen (Opent in een nieuw tabblad)de toekomst van de Arcade-modus en het mislukte experiment Pools in kaart brengen (Opent in een nieuw tabblad).

Het is verfrissend om zoveel transparantie te zien van de hoge functionarissen van Overwatch over onderwerpen die elke dag belangrijk zijn voor spelers, en de blog van vandaag gerelateerd Winpercentages en populariteit van helden (Opent in een nieuw tabblad) Het is gemakkelijk zijn meest lichtgevende tot nu toe.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *