De vele patches van Cyberpunk hebben de game radicaal getransformeerd, maar er ontbreekt nog steeds die ene functie uit de trailers die me op Night City verkochten

De vele patches van Cyberpunk hebben de game radicaal getransformeerd, maar er ontbreekt nog steeds die ene functie uit de trailers die me op Night City verkochten

Ongeveer twintig uur na Cyberpunk 2077 ben ik een breed scala aan voertuigen aan het invullen: twee motorfietsen, een sportwagen uit de jaren 80 en een straatracer met machinegeweren, die allemaal met een druk op de knop op mijn straathoek aankomen. vingers. Cyberpunk 2077 stoorde me bij de lancering, maar nu ik het speel, ben ik zo onder de indruk van de first-person tussenfilmpjes en animaties dat ik iets doe wat ik nooit in games doe: autorijden in first-person. Ik besloot al vroeg dat ik de camera nooit zou openen voor een derde persoon als ik in de auto sprong – ik wilde mijn onderdompeling in de eerste persoon zelfs geen minuut onderbreken.

Nu ik zoveel tijd heb besteed aan het verkennen van de stad, vind ik het vervelend dat de Cyberpunk 2.0-update nog niet de functie heeft toegevoegd waar ik naar uitkeek vóór de release: het metrosysteem.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *