Ongeveer twintig uur na Cyberpunk 2077 ben ik een breed scala aan voertuigen aan het invullen: twee motorfietsen, een sportwagen uit de jaren 80 en een straatracer met machinegeweren, die allemaal met een druk op de knop op mijn straathoek aankomen. vingers. Cyberpunk 2077 stoorde me bij de lancering, maar nu ik het speel, ben ik zo onder de indruk van de first-person tussenfilmpjes en animaties dat ik iets doe wat ik nooit in games doe: autorijden in first-person. Ik besloot al vroeg dat ik de camera nooit zou openen voor een derde persoon als ik in de auto sprong – ik wilde mijn onderdompeling in de eerste persoon zelfs geen minuut onderbreken.
Nu ik zoveel tijd heb besteed aan het verkennen van de stad, vind ik het vervelend dat de Cyberpunk 2.0-update nog niet de functie heeft toegevoegd waar ik naar uitkeek vóór de release: het metrosysteem.
Ik ben een stadsjongen in hart en nieren. In het echte leven is autorijden altijd een laatste redmiddel om ergens te komen als ik in plaats daarvan de trein of metro kan nemen. Ik zit liever en mensen kijken of kijken uit het raam om te genieten van het uitzicht op de stad waar ik doorheen reis. Hetzelfde geldt voor games met open werelden die behoorlijk levend aanvoelen – in Grand Theft Auto 5 kon ik vaak de kaart verkennen door een taxi te bellen en… Bekijk de vlucht een paar minuten Om Los Santos door mijn raam te zien passeren.
Metrosystemen zijn in wezen een verhalende cheatcode om in slechts enkele seconden de culturele dwarsdoorsnede van een stad te tonen. Het is perfect voor films (of games) – je kunt op geloofwaardige wijze de werkende man in een pak, de kleine oude dame met haar hond, straatpunkers en gekken in krappe ruimtes combineren. CD Projekt heeft dit gedefinieerd: Eerste schot Van Cyberpunk Filmtrailer 2018 Het is een kaart van het Night City-metrosysteem. Na een paar seconden verschijnen de woorden “Game Engine Footage” op het scherm terwijl V langs een menigte metropassagiers van Night City loopt. Dan opent de trein een tunnel en zien we door het raam de skyline van de stad, een mix van wolkenkrabbers en sloppenwijken zichtbaar vanaf de verhoogde spoorlijn.
Binnen enkele seconden bewees dat schot precies de cyberpunkfantasie die ik wilde uitleven. En als er een missie in Cyberpunk was, werd deze opnieuw gemaakt Treingevecht van Cowboy Bebop? Dat is veel beter.
Verken Dogtown met deze Phantom Liberty-gidsen
CD Projekt liet het metrosysteem zien in een prachtig kunstwerk, zoals je het duidelijk door de lucht kunt zien dwalen terwijl V haar appartement in het prachtige gebied verlaat. 48 minuten durende game-onthullingswalkthrough. Hoewel het rijden met de metro na die trailer nooit meer te zien was, leek het zo vanzelfsprekend dat ik het jammer vond om Cyberpunk 2077 bij de lancering opnieuw op te starten en te ontdekken dat er geen manier was om daadwerkelijk met de trein te rijden. Het “nemen” van de trein via het snelreismenu stoorde me. Op dezelfde manier waarop Andy Kelly verliefd werd op Night City toen hij de fijnere details begon te onderzoeken, was ik teleurgesteld dat wat een belangrijke manier leek om de stad te verkennen zo overduidelijk ontbrak.
Drie jaar later is Cyberpunk 2077 op alle denkbare manieren verbeterd, behalve deze: er is nog steeds geen metrosysteem. Ik neem aan dat de functie oorspronkelijk was geknipt voor de getimede release van de game, sinds spelers deze ontdekten Half afgebouwde metrostations Kort na zijn vrijlating. Maar nu zijn er drie jaar verstreken! Metro verschijnt ook in de Edgerunners-anime. Het is begrijpelijk dat CD Projekt belangrijkere dingen heeft om zich op te concentreren – ik denk niet dat ik het vernieuwde politiesysteem, betere cyberware, vernieuwde voordelen of andere veranderingen in Update 2.0 zou opgeven alleen maar om met de metro te gaan. Maar het leek een voor de hand liggend vakje om aan te vinken voordat het spel voorgoed voorbij werd verklaard.
Ik stond op het punt in het reine te komen met het ontbrekende treinsysteem toen CD Projekt het mes ging verdraaien door de Phantom Liberty af te stemmen Moderne bioscooptrailer Op – je raadt het al – de trein. Gewoon onbeleefd, eerlijk gezegd.
CD Projekt heeft misschien besloten om geen middelen te besteden aan het bouwen van een volledig metrosysteem omdat de modders dat voor hen deden. de Metrosysteem mod Het is echt indrukwekkend, hoewel er enkele duidelijke beperkingen zijn: één auto zonder NPC-passagiers voldoet niet helemaal aan de beroemde smeltkroes van de metro. Extra modus Herstart metro Het bevat plannen om NPC’s, treinen met meerdere wagons en meer toe te voegen, maar op het moment van schrijven beschikt het niet over deze functies en wordt Update 2.0 nog niet ondersteund.
Dus nu zit ik met de grond gelijk, in de hoop dat modders het laatste stukje Cyberpunk 2077 kunnen invullen dat ik in 2018 in gedachten had.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”