Ik hield van overlevende vampiers, Veel (Opent in een nieuw tabblad). Sterker nog, we hielden allemaal heel veel van haar Het inspireerde een golf van navolgers (Opent in een nieuw tabblad)sommige met heel slimme ideeën en slimme wendingen. Picayune droomt (Opent in een nieuw tabblad)dat onlangs een vetvrije demo op Steam kreeg, is echter de eerste die horde-modus, bullet-gameplay in een nieuwe richting neemt, om het een nieuwe bestemming te geven in plaats van de leider te volgen (met dank aan Alpha beta-speler (Opent in een nieuw tabblad) Direct).
De basis van Vampire Survivors is hier: je valt in een groot, repetitief speelveld waar steeds gevaarlijkere vijanden binnenstromen naarmate de tijd verstrijkt. Als je ze raakt, krijg je ervaring die je gebruikt om een level omhoog te gaan, met een keuze uit drie willekeurig geselecteerde upgrades en nieuwe wapens om uit te kiezen om een geïmproviseerde bouwer te bestellen.
In plaats van de afzonderlijke levels van 30 minuten van Vampire Survivors, heeft Picayune Dreams een meer klassieke roguelike-progressie met levels van vijf minuten met een baas, en dit is waar het pittig wordt. Deze jongens blazen het baasgevecht van de Vampire Survivors volledig weg Toho (Opent in een nieuw tabblad) Schurken uit de hel vereisen behendige en nauwkeurige bewegingen.
Je bent alleen voorbij de eerste gekomen, een gestoord buitenaards konijn met wrok en enige connectie met je achtergrondverhaal. Het is een moeilijker spel dan Vampire Survivors en herinnert echt aan de klassieke shmups, waarbij nog steeds wordt geprobeerd de fantasie van wijlen Vampire Survivors levend te houden, terwijl het spel zichzelf na een bepaald punt niet laat spelen.
Het heeft allemaal een soort Evangelion ontmoet ’90 incarnatiepakket, en dat is gewoon een complete viervoudige beat-up voor mij (zie ook: hilux (Opent in een nieuw tabblad) En droom wild (Opent in een nieuw tabblad)). Ik was verrast om te ontdekken dat de belangrijkste artiest van het spel is Andy land (Opent in een nieuw tabblad)die ook werkt aan een soortgelijk surrealistisch en fantastisch avonturenspel, Indacobia (Opent in een nieuw tabblad).
Picayune Dreams heeft een extensie Moordende soundtrack (Opent in een nieuw tabblad) Door de componist Milkypossum hint het spel al naar een diepere kennis en een betrokken verhaal. Met het risico te veel te bederven, was er een enorme verschuiving in het soort verteltempo nadat ik door de eerste baas was gekomen, en dat soort gruizige swing wint me altijd. Het doet me denken aan soortgelijke ‘oh shit’-momenten van NieR of Undertale.
Deze inspanning van drie personen van AndyLand, milkypossum en programmeur Stepford (Opent in een nieuw tabblad) Het begint al iets bijzonders te worden. Als je dol bent op shmups, surrealistische kunst uit de jaren 90 en cryptische verborgen verhalen zoals ik, kun je de geweldige demo en game-verlanglijst van Picayune Dreams bekijken op stoom- (Opent in een nieuw tabblad).
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”