DirectStorage 1.1 zal de laadtijden van pc-games drastisch verminderen met behulp van je GPU

Wat je moet weten

  • DirectStorage 1.1 komt later dit jaar naar Windows-pc’s.
  • De update voegt ondersteuning toe voor GPU-decompressie, waardoor de werklast van het decomprimeren van bestanden verschuift van de CPU van het systeem naar zijn eigen GPU.
  • Het decomprimeren van de GPU zou de laadtijden binnen ondersteunde games aanzienlijk moeten verminderen.

Microsoft zal binnenkort DirectStorage 1.1-ondersteuning op Windows 11 en Windows 10 uitbrengen. De update komt op de hielen van DirectStorage 1.0, dat de laadtijden al met tot 40% verkort door gebruik te maken van NVMe-schijven. Later dit jaar zal Microsoft een SDK delen waarmee ontwikkelaars DirectStorage 1.1 kunnen implementeren.

DirectStorage maakt deel uit van wat ervoor zorgt dat games snel kunnen worden geladen op Xbox Series X en Xbox Series S. Dit gebeurt door volledig gebruik te maken van de beste solid-state schijven of de beste interne harde schijven. De functie kan de laadtijden tot 40% verminderen, ervan uitgaande dat het systeem een ​​NVMe-schijf heeft. Aan de pc-kant was DirectStorage oorspronkelijk exclusief voor Windows 11, maar Microsoft voegde later ondersteuning voor de technologie toe aan Windows 10.

Written By
More from Max Mcgee
Het volgende project van Hello Games is niet het vervolg op No Man’s Sky, maar het is behoorlijk ambitieus
No Man’s Sky heeft vandaag zijn nieuwste grote uitbreiding gekregen in de...
Read More
Leave a comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *