Bascon Retro is onze regelmatige blik op de beginjaren van Japanse pc-gaming, die alles omvat, van de niche-pc’s van de jaren 80 tot de gelukkige dagen van Windows XP.
Een rijke man is vermoord en de visionaire privédetective Ryunosuke Todo is de enige persoon in Japan die het mysterie kan oplossen. Meer dan een paar mensen in de uitgebreide familie van het slachtoffer hadden genoeg reden om hem naar een vroeg graf te sturen – en al snel wordt duidelijk dat de moordenaar nog lang niet klaar is. Dit avontuur uit 1988 draait snel rond een bevredigend web van intriges, hoewel het net zo leuk is als het trekken van de merkwaardige draad van Kohakuiro no Yuigon (“The Amber Will”), in dit geval HoeDunnit is geweldiger dan vanDonit.
Deze game is de eerste inzending van twee “1920-series” moordmysteries, en de tweede daarvan Het speelt zich af op een cruiseschip tussen Japan en San Francisco. Zoals je zou verwachten van een naam als “1920 Series”, is er veel moeite gedaan om de sfeer en stijl van die tijd vast te leggen. Kronkelige art-decomotieven komen regelmatig voor, elk personeelslid is gekleed in eigentijdse kleding die past bij het tijdperk, en de meubels van elke redelijk weelderig ingerichte kamer weerspiegelen het Hurritische decennium.
Het is voldoende om uw computer volledig onopvallend te laten aanvoelen, een RGB-verlicht toetsenbord is dat niet sjiek Genoeg om deze wereld van smooth jazz en rokerig bakeliet te laten zien.
De sterke artistieke neiging strekt zich uit tot het kleurenpalet. Terwijl Todo het Amber Mansion nadert, zien we de gevel van het huis in eenvoudige, realistische en saaie kleuren. Deze tinten worden vervolgens vervangen door iets warmere tinten terwijl de scène verandert om een close-up van de veranda te laten zien. En dan, op het moment dat je het huis binnengaat – de enige locatie in het spel – wordt je scherm overspoeld met de diepe kleuren van de zonsondergang, en de realiteit keert pas terug als je in de verte kijkt over de tuinen. De amberkleurige tint die is gebruikt om deze prachtige websites te maken, is geen technische beperking, maar een bewuste artistieke keuze. Het is een spel met de titel van het spel en de naam van het landhuis, evenals een constante visuele herinnering dat de duistere gebeurtenissen die zich hier hebben afgespeeld, het gebouw feitelijk hebben gevangen in Amber, een kleine wereld die buiten de gebruikelijke stroom van tijd bestaat.
De tijd dringt, maar het is nooit ver van uw bereik.
In de grote, hobbelige plastic doos van het spel zit een persoonlijke organizer en dat kleine plastic mapje is daar gevuld Met pagina na pagina speciaal gedrukt afleveringsmateriaal dat is ontworpen om je onder te dompelen in de rol van een zeer intelligente freelance onderzoeker.
Het eerste gedeelte met tabbladen bevat een luxe verhaal van 19 pagina’s in de aanloop naar het begin van het spel. Draai hem naar achteren en je vindt een replica van Todo’s visitekaartje netjes in de op maat gemaakte plastic houder gestoken, evenals een envelop in manilla-stijl met een paar kleurenfoto’s van vintage kamers en items. Deze stukjes en beetjes “doen” niets – ze worden niet eens gebruikt als een ouderwetse “schrijf het woord vijf op de tweede regel” kopieerbeveiliging van het patroon – maar ze helpen je wel om je in het juiste frame te krijgen van geest. Je kunt ontwikkelaar Kohakuiro no Yuigon bijna horen zeggen dat je je niet moet haasten, even moet gaan zitten en een kort verhaal moet lezen en pas aan de game moet beginnen als je er klaar voor bent.
Ingeklemd tussen dit landschap ligt een schat aan papieren vol met belangrijke informatie. Er is een geannoteerde plattegrond van het huis, uitklapbare stambomen en zelfs individuele geïllustreerde personagepagina’s met voldoende ruimte om relevante informatie in te vullen of iets anders op te schrijven waarvan u denkt dat het relevant zou kunnen zijn.
Er werd echt van je verwacht dat je deze organizer als een stuk gereedschap behandelde, niet als een leuk rekwisiet om onaangeroerd in de kofferbak te laten liggen. Beschouwd als zo’n integraal onderdeel van de ervaring, werd elk exemplaar geleverd met twee gedrukte codes om te knippen en te verzenden (samen met 2.000 yen) als je een reserve nodig had.
In deze verlichte tijden, waarin we onze games uit het niets downloaden en spots kunnen worden gemeten in gigabytes, is het gemakkelijk om al dat papieren onderzoek te zien als niets meer dan een onhandige en dure implementatie van iets dat nu gemakkelijk op het scherm kan worden gedaan. Handige menu’s, herinneringen, persoonlijke annotaties en zelfs handgeschreven notities zijn al tientallen jaren beschikbaar in games (en zelfs Kohakuiro no Yuigon bevat er een paar).
Maar het is niet functies zoals fysiek Het zijn deze dingen die ertoe doen. Als je de organizer in je handen kunt houden of in een tas kunt stoppen, verandert je relatie met mysterie volledig.
Aangezien je je handgeschreven notities kunt lezen wanneer je maar wilt, is de kans groot dat je een doorbraak maakt tijdens je ochtendkoffie, of merkt dat je verwoed een heleboel nieuwe mogelijkheden typt onder het licht van een bedlampje. Je kunt je afvragen of je een belangrijk detail in de stamboom hebt gemist en je theorie in de kantlijn noteren, het tarotspel terugvouwen en je afvragen of er een verborgen aanwijzing in het artwork zit of de betekenis van de mysterieuze kaarten die je verkrijgt Vissen inschakelen of verwijderen de hoofdverdachte pagina’s en installeer ze op Wall bij je scherm, een tastbare herinnering aan mogelijke inconsistenties in iemands uitspraken of gedrag.
Kohakuiro no Yuigon is een erg leuke en stijlvolle puzzel gevuld met een rijke cast van personages, een prachtig met elkaar verweven verhaal vol strakke knopen van wendingen, wachtend op jou om het te ontrafelen. Het is ook iets van een mixed media-project, een zeer persoonlijke ervaring die je de vrijheid en real-world uitrusting geeft om dit mysterie naar eigen goeddunken aan te pakken.
Het vinden van meeslepende en leuke manieren om de kloof te overbruggen tussen de “analoge” gamer en de strikt digitale game waarmee ze interactie hebben, is een complex probleem, maar met deze release heeft Riverhill Soft bewezen dat ze – in ieder geval onder bepaalde omstandigheden – een PC om het op te kunnen lossen.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”