FFVII Remake Doors zien er veel beter uit op PS5

Dat is nu de elastische deurstof.

Dat is nu de elastische deurstof.
schermafbeelding: Square Enix / Kotaku

Een van mijn enige klachten over de originele versie van Final Fantasy VII-remake Het was de vreemde, wazige pop-upstructuur van Cloud’s appartementsdeur in de sloppenwijk van Sector 7. Ik ben blij te kunnen melden dat deze problemen zijn opgelost in de PlayStation 5-versie, hoewel Cloud nog steeds weigerde de verdomde deur te sluiten.

Hoeveel minuten verspild vorig jaar العام Final Fantasy VII-remake Hebben spelers gewacht tot Cloud’s appartementdeurtextuur eindelijk werd getoond? Het pad naar de gammele flophouse-kamer was bezaaid met wazige vlekken die alleen maar werden verscherpt naarmate we dichterbij kwamen, dus het was logisch dat hetzelfde fenomeen de deur van het appartement er misschien uit had laten zien als besmeurde stront. Helaas was dit niet het geval. De texturen waren nogal verschrikkelijk, waardoor we even dronken werden? Final Fantasy VII-remake verdoofd zodat we met afgrijzen naar de lelijke realiteit kunnen staren.

De originele lelijke deur, accepteer geen vervanging.

De originele lelijke deur, accepteer geen vervanging.
schermafbeelding: Square Enix

Wat is dit materiaal? Waarom is de onderste helft van kleur veranderd? De antwoorden op deze vragen zijn me tot nu toe ontgaan. De deur is van hout met een beschermende metalen beschermkap die aan de onderkant is vastgeschroefd, waarschijnlijk om hem te beschermen tegen de schoppen van grote, modieuze laarzen met stalen neuzen.

Mooi van binnen en van buiten.

Mooi van binnen en van buiten.
schermafbeelding: Square Enix / Kotaku

De buitenkant van de pas gerenoveerde/gemeubileerde deur is nog beter. Het heeft drie metalen driehoekige scharnieren, de schopbescherming zelf en zelfs een blanco naam-/nummerplaat, voor het geval eigenaar Marley besluit een graveur in te huren.

Schaduwen zijn ook dieper en donkerder in de nieuwe versie, gebaseerd op deze screenshot.

Schaduwen zijn ook dieper en donkerder in de nieuwe versie, gebaseerd op deze screenshot.
schermafbeelding: Square Enix / Kotaku

Helaas, zoals voormalig Kotaku Schrijver Maddy Myers merkte vorig jaar op:, kan de cloud de deuren nog steeds niet sluiten. Hij kan hem de hele dag openen, maar het tegenovergestelde ontgaat hem.

Ik denk dat ik het kan, ik denk dat ik het kan.
schermafbeelding: Square Enix / Kotaku

We kunnen uit Cloud’s voortdurende onvermogen om de deuren te sluiten afleiden dat de textuur van de deur geen factor was in zijn beslissing om hem wijd open te laten. Misschien is het meer dan zijn opleiding. Of misschien accepteerde hij gewoon het feit dat het geen zin heeft omdat de deuren automatisch sluiten als hij uit het zicht is.

Een magische deur, of een soort onheilspellend Mako-effect?
schermafbeelding: Square Enix / Kotaku

Hoe dan ook, vrolijk op Final Fantasy VII-remake fans. Ons lange, op de deur gebaseerde lijden is eindelijk (meestal) voorbij.

READ  Deze pc-games zullen binnenkort ray tracing ontvangen van NVIDIA
Written By
More from Aubrey Mason

Android 11 haalt de camerakiezer weg om mogelijke geotag-kapingen te beperken

Dit verhaal is oorspronkelijk gepubliceerd 2020/08/18 10:00 uur PDTop 18 augustus 2020...
Read More

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *