Final Fantasy 14 Regisseur Naoki Yoshida erkende dat toegang krijgen tot een server in Noord-Amerika en Europa een nachtmerrie is, maar dat zal niet snel veranderen.
Spelers hebben Final Fantasy 14 in grote aantallen behaald met de game Breek het hoogste gelijktijdige aantal spelers ooitEn Digitale kopieën uit En het zien van World of Warcraft-zenders zoals Asmongold Maak de sprong. Hoewel het leuk is om een geweldige MMO-boom te zien, legt het veel druk op de servers. Wachttijden om in te loggen op het spel kunnen lang zijn en sommige mensen hebben ontdekt dat ze tijdens primetime helemaal geen nieuw personage kunnen maken.
Yoshida heeft een korte update gegeven over aanhoudende servercongestie op Bericht op LodstoneDe officiële community-site van de game. Hij bedankte de spelers die onlangs voor het spel hadden gekozen, maar gaf toe dat het aantal mensen dat elke dag op één keer probeerde in te loggen “het maximum bleef halen”.
We willen graag een bericht delen van #FFXIV-producent en regisseur Naoki Yoshida met een update over congestie in datacenters in Noord-Amerika en Europa en onze plannen voor de toekomst. https://t.co/LsrnAwOhIZ pic.twitter.com/35AJKZBI3024 augustus 2021
De update van vandaag zal proberen de limiet voor gelijktijdig inloggen op Europese servers te verhogen, met plannen om de apparatuur later te upgraden. Yoshida vroeg spelers om “te blijven wachten tot je aan de beurt bent om in te loggen” tijdens de lange wachtrijen, die vooral in de weekenden veel voorkwamen.
Dit is echter slecht nieuws voor gamers in Noord-Amerika. Yoshida kondigde aan dat het team het maken van nieuwe karakters in het Aether-datacenter tot nader order zal pauzeren, door te schrijven: “Als het aantal karakters meer dan dat toeneemt, kan dit leiden tot inlogwachtrijen die enkele uren duren, daarom moeten we neem deze aanpak.” Hoewel spelers nog steeds personages kunnen maken in andere datacenters in Noord-Amerika, betekent dit dat als je Aether-vrienden opraken, je niet met ze mee kunt doen.
Yoshida zei dat het team overweegt datacenters uit te breiden of nieuwe servers toe te voegen om de toename van spelers op te vangen, maar de pandemie is een grote hindernis gebleken om dat te bereiken. “Er is een aanhoudend wereldwijd tekort en een toenemende vraag naar halfgeleiders, en eerlijk gezegd hebben we nog steeds moeite om de benodigde apparatuur te krijgen”, schreef hij. “Bovendien heeft de opkomst van COVID-19-gevallen in Japan aanleiding gegeven tot grote bezorgdheid over ons vermogen om naar het buitenland te reizen voor implementatie ter plaatse.”
De directeur beschreef de omstandigheden als “verre van ideaal”, maar zei dat het team “door zou gaan” om oplossingen te vinden en grotere plannen in daden om te zetten. Met Endwalker-uitbreiding Na slechts drie maanden werd ernstige congestie een constante zorg. Spelers zwellen meestal op als er nieuwe uitbreidingen worden uitgebracht, en dat zou een al verergerend probleem voor Square Enix kunnen verergeren.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”