We hebben reikhalzend uitgekeken naar glanzende nieuwe graphics in Unreal Engine 5 in de winkel sinds de eerste demo in mei 2020. Het blijkt dat de echte Unreal Engine 5 ons al die tijd voor was in de vorm van Fortnite Chapter 3.
Het officiële Twitter-account van Unreal Engine bevestigde het nieuws dinsdag.
Met de komst van hoofdstuk 3 is de ontwikkeling van FortniteGame omgeschakeld naar Unreal Engine 5. We zijn verheugd om deze reis met je te delen en eraan te werken om dit de best mogelijke ervaring voor de hele Fortnite-gemeenschap te maken.7 december 2021
De laatste fase van de totale Battle Royale vereiste eerder deze week een meer dan gebruikelijke update, wat nu logisch is gezien het feit dat Unreal Engine 5 achter nieuwe mechanica zit, zoals houtvernietiging, bliksem en tornado’s die ronddraaien.
Epic toonde de nieuwe weers- en omgevingseffecten in de hoofdstuk 3 overzichtstrailer, maar momenteel lijkt het erop dat het enige dat je in de game kunt vinden logs zijn.
Toegegeven, het kappen van deze bossen is erg leuk, hoewel het beperkt lijkt door de grote sequoia’s rond de Logjam Lumberyard. Het omhakken van een sequoiaboom produceert gigantische boomstammen, maar het zorgt er ook voor dat de rest van de boom explodeert, en de daaropvolgende val is genoeg om iedereen “hout!” te laten schreeuwen.
Je kunt ook met je bijl tegen de boomstam slaan, wat tot een aantal erg leuke fysieke ongelukken leidt. Geniet van deze galerij uit de tijd dat schermrecords samenwerkten om een semi-vrachtwagen te verpletteren en deze in de lucht te laten exploderen.
Ik slaagde er ook in om veel boomstammen in een meer te laten vallen en de rivier af te drijven naar een heel ander meer. Ik ben nu eigenlijk een houthakker.
Hoewel het misschien leuk is, is het duidelijk niet de grote sprong in verlichting, omgevingsdetails en fysica die we zagen in de originele UE5-demo, of in de latere demowerelden die door de ontwikkelaars zijn gebouwd. Dit is echter goed. Het uitgangspunt van Chapter 2 was absoluut een stilistische en grafische upgrade van de vroege stadia van de game, maar de cartoonachtige stijl van Fortnite kwam goed van pas omdat het links en rechts voordelen verslindt, waardoor alles wat obscuur menselijk is in een nieuwe skin verandert.
Ik nam contact op met Epic om erachter te komen of de Unreal Engine 5-app gevolgen heeft voor de creatieve modus, waar spelers hun eigen kaarten en avonturen kunnen maken. Het laatste dat we medio 2020 hoorden, was dat de creatieve modus volledige bewerkingsondersteuning, aangepaste activa-integratie en zelfs realtime bewerkingsmogelijkheden zou krijgen dankzij UE5. Helaas hebben we geen idee wanneer dit volledig zal worden geïmplementeerd.
Terwijl we wachten op meer informatie, bekijk al onze Fortnite Chapter 3-gidsen.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”