Het Cities: Skylines 2-team verontschuldigt zich, maakt DLC gratis en belooft een fantop

Het Cities: Skylines 2-team verontschuldigt zich, maakt DLC gratis en belooft een fantop
In zoomen / Net als de Beach Properties DLC zelf voelt deze een beetje onvoltooid aan en heeft hij wat focus nodig.

Interactieve paradox

Misschien wel de eerste aanwijzing dat er iets niet helemaal klopte Strand eigenschappende eerste DLC-uitbreiding van $ 10 voor de toch al onstabiele stadsbouwsimulator Steden: Skylines 2, is dat het geen echt strandhuis heeft, dat als eersteklas strandeigendom kan worden beschouwd. De censuur lijkt te duiden op een inhoudspakket zonder inhoud.

EEN:S2Ontwikkelaars en uitgevers zijn het nu eens geworden en hebben het gepubliceerd Bericht naar Steden Fanswaar ze excuses, updates en terugbetalingen aanbieden. Strand eigenschappen Het is nu een gratis add-on en individuele kopers krijgen hun geld terug (details vind je op Veelgestelde vragen pagina), en Ultimate Edition-bezitters ontvangen extra Creator Packs en Radiostations, omdat gedeeltelijke terugbetalingen moeilijk zijn in verschillende gamewinkels.

“We dachten dat we de tekortkomingen van de game binnen een onrealistisch tijdsbestek konden goedmaken, en we hebben haast gemaakt met de release van downloadbare content (DLC) die niet in de huidige vorm had moeten worden gepubliceerd. Voor dit alles spijt het ons echt, ’ luidde de brief. Ondertekend door de leidinggevenden van ontwikkelaar Colossal Order en uitgever Paradox Interactive. “Wanneer we dit soort uitspraken eerder hebben gedaan, hebben ze een belofte opgenomen om door te gaan met het aanbrengen van verbeteringen. Terwijl we aan deze updates werken, zijn ze niet met een acceptabele snelheid of schaal gebeurd. Het doet ons pijn dat we dat wel hebben gedaan We hebben nu het vertrouwen van zovelen van jullie verloren, en we willen het beter doen.”

READ  Helldivers 2 staat niet op Xbox, maar deze Forged Halo Infinite-modus zou het op één na beste kunnen zijn

Wat er vervolgens zal gebeuren, aldus de brief, zijn veranderingen in de manier waarop het spel wordt verbeterd en hoe die verbeteringen worden gecommuniceerd. Voor lichtheid van schaduw:

  • “Volledige focus op het verbeteren van de kerngame en modding-tools”
  • Betere participatie van de gemeenschap bij het kiezen van prioriteiten
  • Focus op gratis patches en updates vóór betaalde inhoud
  • In verband daarmee is de uitbreiding van “bruggen en havens” doorgeschoven naar 2025
  • De conversiebouwerpakketten worden mogelijk gemaakt door onafhankelijke ontwikkelaars
  • Een ‘overlegvergadering’ tussen een kleine groep vertegenwoordigers van spelers met aanzienlijke volgers en de hoofden van ontwikkelaars en uitgevers

Voor degenen die de game graag op consoles willen zien, ondanks al deze hints over hoe ver de basis-pc-game zou kunnen gaan, biedt het bericht een update. “Volgende release in april” zou voldoende vooruitgang moeten laten zien om verder te komen, met een “doelrelease in oktober.” Maar totdat ze de echte resultaten kunnen zien, kan er geen specifieke releasedatum worden vastgesteld. Het consoleteam zal echter afzonderlijk van het pc-team werken, dus het moet vooruit gaan “zonder onze focus of tijd te verdelen.”

gecombineerd, EEN:S2 De acties en planning van het team lijken redelijke manieren om ervoor te zorgen dat hun werk aan de verwachtingen van de fans voldoet. Er is een behoorlijke hoeveelheid positieve feedback op de forumpost, maar het kan zelfselectie zijn door “Paradox Forumleden”. Ik vraag me af of er een risico bestaat dat sommige eigenaren en fans de game nooit “goed genoeg” vinden, zodat ze niet negatief reageren op betaalde add-ons die in de winkel verschijnen. Het is moeilijk om een ​​game uit te brengen die bijna van nature een heleboel toekomstige add-ons, packs en uitbreidingen vereist: de originele game Steden: skylines Het had meer dan 60 add-ons.

READ  Doom Eternal voegt meer betaalde cosmetische DLC toe na de verzekering dat dit niet het geval zal zijn

In een interview met Ars zei Marina Halikainen, CEO van Colossal Order, dat “werken aan nieuwe content voor de game” was waar ze het meest naar uitkeek, “nadat we uiteraard de openstaande problemen hadden opgelost.” Het lijkt erop dat er nog een aantal maanden moet worden gesorteerd voordat de leuke nieuwe dingen arriveren.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *