Het medium zakt naar slechts 900p op de Xbox Series X en 648p op de Xbox Series S.

De Medium is hier voor zowel de Xbox Series X- als Xbox Series S-consoles naast de pc, met een aantal nette Dual-Reality-gameplay via een dubbele weergavepoort die de volgende generatie Xbox-consoles echt op de knieën lijkt te brengen. Maar nu is Digital Foundry diep in de prestaties van The Medium op de nieuwe Xbox Series X / S-consoles aan het graven, bekijk het eens:

Bloober Team, de ontwikkelaar achter The Medium, zei dat Xbox Series X CPU en GPU laten ontwikkelaars ‘gek’ worden En ik denk dat dit betekent dat ’s werelds krachtigste console op zijn knieën zakt en tot 900 pixels gaat.

Het medium draait tot 4K op het vlaggenschip Xbox Series X en zweeft rond de 1440 pixels, terwijl de Xbox Series S tussen 1080p en 900p draait. Maar als je de “dual viewport” -modus doet – waar het spel omheen is ontworpen (en uitgelegd in de DF-video hierboven), schakelen beide apparaten direct over naar de Chug-modus naar het 10-20FPS-teken.

In de Dual Viewport-modus in The Medium worden in zekere zin twee games tegelijkertijd weergegeven: texturen en allerlei ultrasnelle SSD’s in de next-gen Xbox Series X / S-consoles. Maar het lijkt erop dat al die brute kracht niet genoeg is, want The Medium ziet er goed uit, maar niets wordt gek, en Chug Mode is helemaal niet schattig.

Ik denk dat dat is wat de ontwikkelaars doen als ze “gek worden” met veel pk’s.

READ  Komt er een Xbox Series X xScreen-add-on?

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *