Het spel initiëren: het effect van online gamingnetwerken op geestelijke gezondheid en sociale connecties

Het spel initiëren: het effect van online gamingnetwerken op geestelijke gezondheid en sociale connecties

samenvatting: Een nieuwe studie onderzoekt de complexe kruispunten van online gaming, sociale communicatie en geestelijke gezondheid. Door de sociale structuur van een online voetbalsimulatiespelsite te analyseren, onthullen de onderzoekers hoe elementen zoals sociale steun, een gevoel van gemeenschap en symptomen van depressie sociale interacties in de loop van de tijd kunnen beïnvloeden.

Spelers die meer online sociale steun ervoeren of geen ondersteuning in de echte wereld hadden, hadden meer kans om met andere leden om te gaan.

Dit onderzoek onderstreept de krachtige rol die online gaming kan spelen bij het vormgeven van de geestelijke gezondheid, en biedt niet alleen een bron van entertainment, maar ook een potentieel ondersteunende gemeenschap.

Belangrijkste feiten:

  1. Online gamers met meer sociale steun binnen de gaminggemeenschap of minder steun in het echte leven hebben meer kans om met andere leden om te gaan, wat het sociale belang van online gaming benadrukt.
  2. Gamers die een sterker gemeenschapsgevoel rapporteerden binnen een gamingsite, hadden meer kans om connecties te vormen en echte problemen te bespreken, wat het potentieel van online gamingcommunity’s voor sociale netwerken onderstreepte.
  3. Gamers met meer depressieve symptomen hadden na verloop van tijd minder kans om contact op te nemen, wat suggereert dat er binnen deze online omgevingen behoefte is aan meer formele ondersteuningsstructuren, zoals opties voor geestelijke gezondheidszorg op afstand.

bron: Texas A&M

Voor miljoenen Amerikanen is het spelen van een soort videogame een dagelijkse gebeurtenis.

Gamen kan voor velen een vorm van entertainment en ontspanning zijn, en internet kan van gamen ook een sociale activiteit maken. Het overmatig spelen van videogames tot het punt van isolatie, verslaving of veranderingen in stemming of gedrag is echter een groeiende zorg met dit tijdverdrijf.

Deze potentiële negatieve effecten kunnen bij sommige mensen ook bijdragen aan angst en depressie en gamen kan verschillende effecten hebben op sociale contacten.

Een nieuwe studie gepubliceerd in sociale aandacht Het is gebaseerd op huidig ​​onderzoek dat het belang van sociale connectie en ondersteuning voor online gamers aangeeft.

In deze studie gebruikten Tyler Prokno, PhD, en Megan Patterson, PhD, van het Department of Health Behavior aan de Texas A&M University School of Public Health, en collega’s van de University of North Carolina en Baylor University sociale netwerkanalyse om de sociale structuur van een website Online games op twee tijdstippen.

READ  Thailand protesteert: de monarchie werd lang als goddelijk beschouwd. Maar sommigen zeggen dat het tijd is voor verandering

Het doel van deze analyse was om te onderzoeken hoe sociale steun, gemeenschapszin en depressieve symptomen sociale banden in de loop van de tijd beïnvloeden.

Het onderzoeksteam analyseerde een sociaal netwerk bestaande uit leden van een online voetbalsimulatiespelwebsite en ondervroeg leden aan het begin en einde van een spelseizoen.

In het spel nemen spelers de rol aan van de hoofdcoach van een voetbalteam en nemen ze het gedurende 10 maanden op tegen andere leden van de site. Leden kunnen rechtstreeks met elkaar communiceren via de forums, chat en directe berichtenfuncties van de site.

“We wilden de gemeenschapsopbouw en informele relaties laten zien die via deze online instellingen worden opgebouwd”, aldus Prochnow.

“Veel mensen voelen een gevoel van gemeenschap, steun en comfort door online gamen, en ik geloof dat we deze verbindingen beter moeten meten en versterken om de geestelijke gezondheid in het huidige digitale tijdperk te verbeteren.”

Er waren 37 leden die aan het begin van de enquête reageerden en 40 die aan het einde reageerden, met 30 leden vertegenwoordigd in beide steekproeven.

De onderzoekers verzamelden gegevens over leeftijd, geslacht en andere demografische gegevens, evenals het aantal uren dat leden op de spelsite doorbrachten en andere videogames speelden. Leden beantwoordden ook enquête-items over symptomen van depressie en hun waargenomen vermogen om met iemand over problemen te praten.

De onderzoekers vroegen de leden ook om mensen in het echte leven en op de spelsite op te sommen met wie ze over belangrijke levenszaken hadden gesproken.

Onderzoek heeft associaties gevonden tussen de kracht van sociale netwerken en depressie, waarbij sterkere sociale netwerken mensen meer kansen geven om steun te vinden. Informele sociale netwerken, zoals die gevonden worden bij online gamen, kunnen een belangrijke rol spelen bij het omgaan met stressfactoren en het zoeken naar formele hulp bij angst of depressie.

READ  De Blue Jays scoorden 10 om Rangers te verslaan in de tweede wedstrijd met een dubbele kopbal

Dit, samen met de bevindingen van het onderzoek dat mensen zich tot sociale netwerken wenden voor hulp in tijden van nood, draagt ​​bij aan de betekenis van dit onderzoek.

Uit de studie bleek dat sociale steun, een gevoel van gemeenschap en depressieve symptomen een rol speelden bij veranderingen in de sociale structuur van het spel in de loop van de tijd. De onderzoekers merkten op dat mensen die online meer sociale steun rapporteerden, en degenen die in het echte leven minder steun rapporteerden, meer geneigd waren om contact op te nemen met andere leden.

Ze ontdekten ook dat de kans groter was dat er communicatiebanden ontstonden wanneer de verbindingen wederkerig of transitief waren (met groepen of groepen van drie). Bovendien hadden gamers die meer tijd op de site doorbrachten meer kans op netwerkrelaties.

De onderzoekers ontdekten ook dat leden die aangaven een groter gevoel van gemeenschap te voelen en waarde hechtten aan het deel uitmaken van de site, na verloop van tijd meer geneigd waren om verbindende links te vormen.

Behalve dat ze meer geneigd zijn om te communiceren, kunnen deze leden zich meer op hun gemak voelen in gesprekken over echte problemen.

Dit geeft het belang aan van een gemeenschapsgevoel op online goksites; Online gemeenschappen kunnen echter enkele nadelen met zich meebrengen, zoals het potentieel voor sites om als politieke en ideologische echokamers te fungeren.

De studie gaf aan dat hoewel leden met minder steun in het echte leven meer kans hadden om communicatiebanden te vormen, degenen die meer depressieve symptomen meldden, minder geneigd waren om in de loop van de tijd verbinding te maken.

Dit zou kunnen duiden op een behoefte aan meer formele ondersteuning voor leden met depressieve symptomen, waaronder mogelijkheden voor tele-GGZ.

De bevindingen van deze studie versterken bestaand onderzoek naar de verbanden tussen geestelijke gezondheid, sociale steun en online gaming en suggereren de behoefte aan verder onderzoek naar de complexe relaties op deze gebieden.

Meer onderzoek op deze gebieden en hun interacties zou kunnen helpen bij het ontwikkelen van interventies om de sociale connectiviteit en geestelijke gezondheid te verbeteren voor sociaal geïsoleerde gemeenschappen en bevolkingsgroepen die in tijden van sociaal isolement leven, zoals de vroege stadia van de COVID-19-pandemie.

READ  Nieuwe Street Fighter 5 CPT-outfits onthuld, extra details onthuld voor de balansupdate van volgende week

Over dit nieuws over geestelijke gezondheid en sociale neurowetenschappen

auteur: Leslie Hinton
bron: Texas A&M
communicatie: Leslie Henton-Texas A&M
afbeelding: Afbeelding gecrediteerd aan Neuroscience News

Oorspronkelijke zoekopdracht: Gesloten toegang.
De dynamiek van online gaming netwerkverbindingen, depressieve symptomen en sociale steun: een longitudinale netwerkanalyseGeschreven door Tyler Prokno et al. sociale focus


een samenvatting

De dynamiek van online gaming netwerkverbindingen, depressieve symptomen en sociale steun: een longitudinale netwerkanalyse

Videogames maken voor veel Amerikanen deel uit van het dagelijks leven, ondanks hun angst voor sociaal isolement en symptomen van depressie. Voorlopige studies tonen aan dat gamers een gebrek aan ondersteuning in het echte leven (IRL) kunnen compenseren met online communicatie.

Deze langdurige sociale netwerkstudie onderzocht de sociale structuur van een online gaming-site en hoe sociale steun, een gevoel van gemeenschap en depressieve symptomen verband houden met communicatie.

Leden (N = 40) van een online goksite meldden online en IRL-ondersteuning, een gevoel van gemeenschap, symptomen van depressie en de gebruikersnamen van andere leden met wie ze spraken over belangrijke zaken in het leven. IRL en online sociale steun, een gevoel van gemeenschap en depressieve symptomen hebben de veranderingen in de structuur van het online gamingnetwerk in de loop van de tijd aanzienlijk beïnvloed.

Deze bevindingen komen op het juiste moment gezien het sociale isolement en de gevolgen voor de geestelijke gezondheid die samenhangen met de COVID-19-pandemie.

Onderzoeken hoe je door middel van gamen gezonde online verbindingen kunt opbouwen, kan een manier zijn om meer sociale steun toe te voegen wanneer de sociale steun van IRL ontbreekt.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *