Hoe je je vallen en torens aanpakt in Destiny 2 Onslaught

Hoe je je vallen en torens aanpakt in Destiny 2 Onslaught

Nou, dit is een grote gamechanger. De sleutel tot een succesvolle offensieve verdediging in Destiny 2 is niet alleen je bouw en vaardigheden, maar ook de manier waarop je de verdediging in je gebied gebruikt om vijanden te verpletteren of af te leiden. Het blijkt dat drievoudige mijnen nogal een verspilling zijn, maar de beste verdediging in de modus zijn maximale torens of maximale boobytraps (Shaxxmaxxed). Maar voor Krijgt Ze hebben hun limiet bereikt, ze moeten… niet sterven. Dit kan moeilijk zijn.

Nou, het blijkt dat er een favoriete glitch is waarvan ik 95% zeker weet dat deze niet de bedoeling is. Ik zag dit voor het eerst van Redditor sh/SAB50106 Nadat ik het zelf heb geprobeerd, kan ik bevestigen dat het niet alleen werkt, maar dat het zeker hele playbacks kan opslaan als je daartoe de mogelijkheid hebt. Dit is niet moeilijk.

Op dit punt moet je je ervan bewust zijn dat ADU-batterijen die door sterkere vijanden zijn gevallen, naar de ADU kunnen worden gegooid om zijn gezondheid te herstellen en meer schroot te krijgen. Dit is het kernmechanisme van de modus. Maar wat je je absoluut niet realiseert, is dat ze ook naar vallen en torens kunnen worden gegooid om ze te genezen als ze schade oplopen.

Nee, ik denk niet dat dit opzettelijk gedrag is, omdat het daadwerkelijk genezend kan zijn Vijanden Ook bij het gooien lijkt het erop dat het in het algemeen gewoon genezende ballen zijn die gecodeerd zijn om alles wat ze aanraken te genezen. In dit geval besteed je de bal niet daadwerkelijk aan het genezen van je verdediging. Dit betekent dat er geen “auto-tracking” is en dat je de bal alleen maar naar je torens en vallen hoeft te gooien om hem te genezen, hem op te pakken en het opnieuw te doen.

READ  Hoe lang duurt het voordat elke resident evil (genummerd) wint?

Er zijn geen echte gezondheidsbalken op torens of boobytraps, maar boobytraps knipperen rood als ze op het punt staan ​​te sterven. Je kunt zien dat dit heeft gewerkt, want na een paar worpen stopt de bal met rood knipperen en kan hij weer doorgaan met het aanvallen van vijanden. In theorie zou er geen manier moeten zijn om deze dingen daadwerkelijk te genezen. Ik denk niet dat de torens enige indicatie hebben dat ze beschadigd zijn en zullen sterven, maar als je een groep vijanden in een ronde een toren ziet raken, moet je deze waarschijnlijk met een bal genezen. Zelfs als je het niet kunt zien, garandeer ik dat het genezen wordt.

Houd er rekening mee dat het uiteraard de bedoeling is dat je de meeste van je ballen blijft gebruiken om de ADU te genezen, omdat dat niet alleen je operaties zal redden, maar je ook veel afval kan opleveren. Hoewel als je de truc 'skill pop terwijl je dubbele ballen gooit' kent, er veel te leren valt.

Nu ik dit doe, heb ik mensen zien denken dat ik aan het trollen ben door ballen van al onze lokvogels te gooien, maar ik schrijf dit als een publieke aankondiging dat het werkt en dat meer mensen het zouden moeten doen om worpen te besparen met sterkere lokvogels. Ik heb geen idee of Bungie dit binnenkort zal patchen (ze weten het al, geef deze post niet de schuld), maar genees tot die tijd die verdediging.

Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero killer-serie En Aarde-trilogie.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *