Indies bekritiseren Sony vanwege kortingsbeleid, slechte connectiviteit en meer

Vanmorgen, mede-oprichter van Neon Doctrine, Iain Garner Twitter-thread over platform X, die hij niet noemde maar identificeerde als “een zeer succesvolle consolespeler die geen Game Pass heeft!”

In de thread bekritiseerde Garner niet alleen het gebrek aan promotie dat het onafhankelijke ontwikkelaars en uitgevers gaf voor hun titels, maar ook de keuzes die ze maakten waardoor ze minder goed in staat waren om de naald zelf te verplaatsen.

“Verlanglijstjes hebben geen effect, dus al je persoonlijke marketing betekent niets voor Platform X”, zei Garner. “Het enige dat telt is hun evaluatie. Hoe komt die evaluatie tot stand? Ik weet het niet, ze delen dat niet met jou, en ze zullen de waarde die ze aan mijn spel toeschrijven niet delen.”

Garner bekritiseerde ook het gebrek aan duidelijkheid over hoe het bedrijf een accountmanager zou moeten krijgen (een voorwaarde voor het indienen van trailers en blogposts om op het platform te promoten), het onvermogen om lanceringskortingen te controleren, een beleid dat alleen op uitnodiging kan deelnemen aan verkoop , en een minimale besteding van $ 25.000 Om een ​​game in de winkel te laten zien.

“Concluderend, Platform X is een zeer succesvol en indrukwekkend apparaat, maar hun eigen achtergrond en proces [is] Garner zei rechtstreeks uit het begin van de twintigste eeuw. “Ik heb geen idee hoe ik op dit platform moet slagen en ze zullen het me niet vertellen. Zelfs als ik slaag, kunnen ze me toch oplichten … “

Als er enige twijfel bestond dat Sony het platform in kwestie was, werd het verpletterd door de vele reacties van onafhankelijke ontwikkelaars en uitgevers die de frustraties van Garner weerspiegelden.

READ  Supra Paul Walker van Fast And The Furious te koop

Matthew White, CEO van Whitethorn Games, plaatste een cirkeldiagram “volledig hypothetisch, zeker geen echte uitsplitsing van de inkomsten” Tweet onderwerp Opmerkend dat “minder dan 3% van de omzet als bedrijf actief is” [Platform X]’, die in de hitparade wordt genoemd als ‘Nolan North’, de stemacteur achter Uncharted-held Nathan Drake.

White ging verder met te zeggen dat e-mailcommunicatie met het platform in maanden in plaats van dagen of weken wordt teruggedraaid, het proces voor het verkrijgen van verkooprapporten onnodig tijdrovend en verouderd is, en het heeft geen marketingtools, analyses of advertenties voor ontwikkelaars.

“[Platform X] Het is ons slechtst presterende platform, slechter dan andere bekende videogamesystemen voor loodgieters of supersoldaten, en ook slechter dan DRM-vrije verkoopplatforms zoals Itch, enz., “zei White. In de afgelopen maand hebben we meer bereikt met Google Admob. “

Ragnar Turnquist van RedThread Games Retweet Garner’s originele bericht, en zei: “Deze thread weerspiegelt perfect onze ervaringen. Draugen is al meer dan een jaar uit op consoles. Wanneer was de laatste keer dat het werd afgeprijsd of te koop aangeboden? En het is zeker niet vanwege een gebrek aan proberen. Het is frustrerend.”

“We zijn een zeer gevestigde ontwikkelaar met een bewezen staat van dienst, maar ik heb eerlijk gezegd geen idee met wie ik contact kan opnemen voor consoleverkoop. Het is alsof je probeert gehoord te worden in de leegte van de ruimte.”

Hypnospace Outlaw-ontwikkelaar Jay Tholen ging door en benoemde namen, en zei: “Ja, PlayStation is walgelijk voor indie-ontwikkelaars. We verkochten daar als onzin in vergelijking met [to] Andere grote consoles. We verkopen ook meer op Itch alleen dan wij doen [PlayStation] Ik ben vrij zeker “.

READ  Roku Cyber ​​Monday-deals: 70-inch Roku TV voor $ 448, Roku Streaming Stick Plus voor $ 29, Roku Ultra voor $ 69

Thulen eindigde zijn tweet met de woorden: “Mike, ik verwijder dit als je hardop wilt lachen”, vermoedelijk gericht aan Mike Rose, oprichter van HypnoSpace Outlaw No More Robots-uitgever.

Rose al Wegen op een Garner-touwtjeخيط Indirect iets eerder, zeggende: “Er gaat vandaag een draad rond die veel mensen delen. De reden dat ik er niet meer van zie, is omdat ontwikkelaars te bezorgd zijn om het in het openbaar te zeggen. Maar geloof me wanneer ze zeggen dat de overgrote meerderheid van de ontwikkelaars deze thread lezen en wild met hun hoofd knikken.

(function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document,'script','//www.google-analytics.com/analytics.js','ga');

var args = { "trackingId": "UA-5699723-1", "cookieDomain": ".gamesindustry.biz" };

if(anonymous) { args["storage"] = "none"; }

ga('create', args); ga('require', 'displayfeatures'); ga('require', 'linkid', 'linkid.js');

if(anonymous) { ga('set', 'anonymizeIp', true); }

ga('set', 'dimension5', 'europe'); ga('set', 'dimension6', 'none');

ga('set', 'dimension1', 'news'); ga('set', 'dimension2', 'publishing, development'); ga('set', 'dimension3', 'Brendan Sinclair'); ga('set', 'dimension4', 'no'); ga('set', 'dimension12', 'no');

ga('send', 'pageview');

if ( window.location.href.substr(-11) == "#justposted" ) { ga('send', 'event', 'Comments', 'Posted', '2021-06-30-indies-criticize-sony-over-discount-policies-poor-communication-more', { 'dimension1': 'news', 'dimension2': 'publishing, development', 'dimension3': 'Brendan Sinclair' }); }

window.gaDone = true;

}

function runComscore() { var _comscore = _comscore || []; _comscore.push({ c1: "2", c2: "8518622" }); (function() { var s = document.createElement("script"); el = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.async = true; s.src = "https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js"; el.parentNode.insertBefore(s, el); })(); }

window.PARSELY = window.PARSELY || { autotrack: false, onReady: function() { PARSELY.updateDefaults({ data: { user: 'unregistered' } }); PARSELY.beacon.trackPageView(); } };

function runParsely() { if (window.parselyDone) return;

(function(d) { var b = d.body; var e = d.createElement('script'); e.id = 'parsely-cfg'; e.src="https://cdn.parsely.com/keys/gamesindustry.biz/p.js"; b.appendChild(e); })(document);

window.parselyDone = true; }

function runFacebookPixel() {

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','//connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');

fbq('init', '1863210500478936'); fbq('track', 'PageView');

}

function runLinkedinInsights() {

_linkedin_partner_id = "2840722"; window._linkedin_data_partner_ids = window._linkedin_data_partner_ids || []; window._linkedin_data_partner_ids.push(_linkedin_partner_id);

(function() { var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; var b = document.createElement("script"); b.type = "text/javascript";b.async = true; b.src = "https://snap.licdn.com/li.lms-analytics/insight.min.js"; s.parentNode.insertBefore(b, s); })();

}

function runTwitterPixel() {

!function(e,t,n,s,u,a){e.twq||(s=e.twq=function(){s.exe?s.exe.apply(s,arguments):s.queue.push(arguments); },s.version='1.1',s.queue=[],u=t.createElement(n),u.async=!0,u.src="https://static.ads-twitter.com/uwt.js", a=t.getElementsByTagName(n)[0],a.parentNode.insertBefore(u,a))}(window,document,'script');

twq('init','o5k31'); twq('track','PageView');

}

const frames = window.frames; for (let i = 0; i < frames.length; i++) { frames[i].stop(); } function sandboxIframes() { const iframes = jQuery('iframe[src]:not([data-src])'); jQuery.each(iframes, function() { const iframe = jQuery(this); const src = iframe.attr('src'); // Youtube iframes are exempt from being sandboxed // as long as we swap them for the Privacy Enhanced player if (src.match(/^(https?:)?//(www.)?youtube.com/embed//i)) { iframe.attr('data-src', src); iframe.attr('src', src.replace('youtube.com', 'youtube-nocookie.com')); } else { iframe.attr('title', 'Please accept cookies to see this iframe.'); iframe.attr('data-src', src); iframe.removeAttr('src'); } }); } function sandboxScripts() { const scripts = jQuery('script[src]:not(.ignore-script)'); jQuery.each(scripts, function() { const script = jQuery(this); script.attr('type', 'text/plain'); script.attr('data-src', script.attr('src')); script.removeAttr('src'); }); } function runIframes() { const iframes = jQuery('iframe[data-src]'); jQuery.each(iframes, function() { const iframe = jQuery(this); iframe.attr('src', iframe.attr('data-src')); iframe.removeAttr('title'); iframe.removeAttr('data-src'); }); } function runScripts() { const scripts = jQuery('script[data-src]:not(.ignore-script)'); jQuery.each(scripts, function() { const script = jQuery(this); script.attr('src', script.attr('data-src')); script.attr('type', 'text/javascript'); script.removeAttr('data-src'); }); }

Written By
More from Lesley Curry

Konami om E3 2021 te omzeilen, “in diepe ontwikkeling in een aantal grote projecten”

Konami zal niet aanwezig zijn op E3 ​​2021, die zal doorgaan Van...
Read More

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *