Italiaanse actiegame Soulstice is niet zomaar een versie van Dark Souls

De zaden van Soulstice werden geplant in de jaren tachtig, toen een groeiende groep particuliere televisienetwerken in Italië hongerig was naar liveshows. Het blijkt dat Japan had Veel Een ideale voorstelling voor kinderen. Dus anime-herhalingen uit de jaren ’70 en ’80 zijn een populaire import geworden in Italië en Frankrijk, zegt ontwikkelaar Samuele Perseo, een inspiratie voor een generatie kinderen zoals hij.

“Het zat echt in ons achterhoofd, voor iedereen die artistiek of creatief werk deed in Italië terwijl we opgroeiden”, zegt Perseo. “Voor ons was dit een kans om een ​​stijl te definiëren: aan de ene kant moesten we een balans vinden omdat we niet wilden dat onze game een kopie zou zijn van onze inspiraties. Het moest een eerbetoon zijn. Aan de andere kant aan de andere kant was het erg interessant voor ons als ontwikkelaar. Onafhankelijk – We waren op zoek naar een manier om onze kenmerkende stijl te vinden.”

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *