Katsuhiro Harada zegt dat Tekken 8 zal gedijen in het free-to-play-tijdperk door een “volwaardige game” te zijn

Katsuhiro Harada zegt dat Tekken 8 zal gedijen in het free-to-play-tijdperk door een “volwaardige game” te zijn









Het zou onredelijk zijn om de wereld van videogames nog maar tien jaar geleden als ‘geavanceerd’ te omschrijven, en met zoveel verschillende ervaringen die beschikbaar zijn op zoveel verschillende platforms, is het moeilijk voor het publiek om nauwkeurige verwachtingen te scheppen en moeilijk voor ontwikkelaars om ontmoet ze.





We zijn nog maar vier maanden verwijderd van Tekken 8 en een nieuw interview met regisseur Katsuhiro Harada en producer Michael Murray van Bandai NamcoHet biedt nieuwe inzichten in wat gaat komen, inclusief waarom het volgende deel in de serie nog steeds zo spannend is in een omgeving die al zo groot is geworden.









In feite neemt Harada de zaken in een andere richting dan de oorspronkelijke vraag die hij stelde: (Wat is je favoriete nieuwe toevoeging aan Tekken 8?) en concentreert hij zich op het praten over de manier waarop het landschap is veranderd door voor een groot deel gratis te spelen en op abonnementen gebaseerde spellen.


Afkomstig uit de oude tijd van de arcadecultuur, werkte Harada tegen de concurrentie die iets promootte dat meer leek op zijn vechtspelproduct, maar het werd steeds moeilijker om spelers ervan te overtuigen om vooraf ruim $ 70 uit te geven, terwijl veel gratis te spelen games dit vragen u voor de opties om mee te beginnen. Investeer niet meer dan uw tijd.


“Ik kan zeggen dat, hoewel er veel gratis of op abonnementen gebaseerde games zijn, we de game hebben ontwikkeld met een balans tussen kwantiteit en kwaliteit – als een compleet spel.”

READ  2023 WRC laat je je eigen rallyauto bouwen: Report


Harada brengt dit duidelijk naar voren op de manier waarop hij dat doet, en het betekent waarschijnlijk dat hij met zijn hoofd op een goede plek zat toen hij de ontwikkeling van Tekken 8 leidde. Hij weet dat hij een ervaring moet leveren die de aandacht van het publiek in meerdere demografische categorieën zal trekken en vasthouden. , en zorg ervoor dat ze genoeg hype krijgen om de onvermijdelijke DLC te kopen die onderweg is.


Dit betekent niet alleen het creëren van prachtige personages en omgevingen waarin ze kunnen vechten, niet alleen met een hoog octaangehalte maar ook gebruiksvriendelijke besturing, maar ook het creëren van een algehele ervaring in de singleplayer-modus(sen).


Harada wijst erop dat je niet alleen kunt genieten van de verhaalmodus van Tekken 8, zelfs als je de vorige delen niet hebt gespeeld, maar dat er een hele modus is gewijd aan het leren van het gevoel en de stroom van gebeurtenissen. Tekken In tegenstelling tot het personifiëren van individuele karakters.


“In Arcade Quest ervaar je hoe je personage groeit als TEKKEN-speler, wat anders is dan de klassieke verhaalmodus met TEKKEN-personages”, zegt hij. “Nadat je Arcade Quest hebt gespeeld en voltooid, heb je een sterke basis van TEKKEN-kennis en weet je hoe je van de wedstrijden kunt genieten. Daarom is Arcade Quest de perfecte modus voor nieuwkomers.”


Er zit meer in het interview, want Michael Murray heeft een heleboel interessante dingen toe te voegen, zoals zijn favoriete nieuwe toevoeging aan T8 en hoe effectief de nieuwe vereenvoudigde besturing zal zijn op speelvelden in de avond.

READ  3 spellen en een heleboel plezier: de 11e jaarlijkse Staten Island Autism Awareness Seniors Games heeft voor elk wat wils


Vertel ons in de reacties hieronder hoe enthousiast je bent over Tekken 8.








Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *