Klachten dat Cyberpunk 2077 te lineair zou zijn, zijn “volledig terecht”, zegt de missiedirecteur

NB: Enkele spoilers Voor het Cyberpunk 2077-verhaal hieronder.

De missiedirecteur van Cyberpunk 2077, Paul Sasko, zei dat spelers die de open-world RPG bekritiseren omdat ze te “lineair” zijn, “volledig gerechtvaardigd” zijn.

Written By
More from Aubrey Mason
Koei Tecmo wil Mario- en Star Wars Musou-spellen maken
Koei Tecmo heeft onlangs veel succes geboekt met zijn gelicentieerde dochteronderneming van...
Read More
Leave a comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *