Lord of the Rings: Gollum speelt als kleine Taters

Lord of the Rings: Gollum speelt als kleine Taters
Foto: Daedalic Entertainment/Nacon

The Lord of the Rings: Gollum heeft natuurlijk veel belangstelling gewekt nu de eerste releasedatum op andere platforms in mei nadert, met een Switch-release gepland voor later dit jaar. Fans van LotR en JRR Tolkien wilden graag zien hoe ontwikkelaar Daedalic Entertainment een game zou maken op basis van zo’n geliefd personage, en tegen het einde van de week liepen de rijen om de demo op PAX East te testen urenlang.

We hadden de kans om een ​​ongeveer 30 minuten durende demo van de gameplay voor pc te spelen, wat een klassiek “allemaal” is – we zagen een aantal veelbelovende elementen, evenals enkele voor de hand liggende mogelijkheden voor verbetering.

Toen we het na wachten eindelijk in handen hadden, werden we aanvankelijk uitgeschakeld door een spelbrekende bug die optrad op het moment dat we begonnen te spelen. weinig alarmerend. Naarmate het spel vorderde, werd het duidelijk dat er zwaar in bepaalde gebieden werd geïnvesteerd, waaronder een aantal geweldige stemacteurs, maar niet veel in andere.

De game leek te worstelen met zelfs de kleinste taken, zoals sprinten, en had regelmatig vertraging en framesnelheiddalingen die een beetje van de LotR-magie brak waar we op hoopten. De game had tijdens de demo prestatieproblemen, liet regelmatig frames vallen en kreeg pop-ups met zelfs de eenvoudigste taken zoals rennen of springen. Hoewel de vertelling solide was tijdens de tussenfilmpjes, waren de karakteranimaties vaak slecht getimed en verwarrend, en voelden ze gedateerd aan voor een game die was gebouwd met de Unreal Engine.

READ  M2 Pro en M2 Max versus elke huidige Apple Silicon-chip

Hoewel we alleen de gameplay van het eerste hoofdstuk hebben ervaren – dat sterk gericht was op tutorials en walkthroughs – speelde het zich af in een ietwat akelige omgeving, terwijl het relatief ongepolijst en weinig gedetailleerd aanvoelde. Van wat we eerder in trailers en promo’s hebben gezien, zag de omgevingskunst er over het algemeen best goed uit (bekijk de nieuwste trailer hierboven voor een herinnering). Helaas zag de PAX East-demo er qua prestaties en grafische kwaliteit heel anders uit dan de bioscooptrailers die we hebben gezien:

Er waren andere klassen beschikbaar voor demo, en hoewel we geen tijd hadden om ze te bekijken, zien we dat de omgevingen er naarmate het spel vordert aantrekkelijker en aantrekkelijker uitzien. We hopen dat dit het geval zal zijn zodra de volledige versie is uitgebracht. Aan de andere kant, als latere hoofdstukken de actie op de milieuafdeling echt opvoeren en afstemmen op de visuele details in de trailers en promotiemateriaal, maken we ons zorgen dat de prestatieproblemen alleen maar verergeren in complexere omgevingen.

Het verhaal is zeker interessant, en hoewel de filmische animatie vergelijkbare prestatieproblemen had als de rest van de gameplay, waren we geïntrigeerd door het schrijven en onder de indruk van de sterke stemacteurs die heel erg aan de films deden denken. De uitvoering van Andy Serkis uit de filmaanpassingen overschaduwt natuurlijk elke nieuwe interpretatie van het personage, maar de versie hier werkt goed genoeg voor ons.

Al met al heeft Lord of the Rings: Gollum het veel Dingen die zeker verbeterd kunnen worden, hopelijk zal dit het geval zijn voordat het wordt gelanceerd. Voor LotR-fans die gewoon op zoek zijn naar nieuwe verhaallijnen en prachtige omgevingskunst, kan Gollum misschien gewoon aan die kriebels krabben.

READ  Apple Satellite Emergency Service gelanceerd in de Verenigde Staten en Canada

Maar zelfs als je het het voordeel van de twijfel geeft en ervan uitgaat dat de verschillende problemen zijn opgelost voordat het wordt uitgebracht, lijkt Gollum nog steeds kleine aardappelen in vergelijking met de enorme en leuke fantasiewerelden die andere games te bieden hebben in 2023. Als deze pc-build inderdaad worstelt met zijn vele veelvoorkomende problemen Op de Switch-poorten zijn we zeker benieuwd hoe ze precies zullen spelen, wanneer en of ze uiteindelijk de Nintendo-console zullen halen. Voor een game die zo dicht bij de release op andere platforms staat, voelde deze bèta merkbaar ongepolijst aan.

Wat vind jij van The Lord of the Rings: Gollum? Ben je naar PAX East geweest en heb je het spel zelf geprobeerd? Laat het ons weten in de reacties.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *