Mass Effect Legendary Edition geeft console-opdrachten opnieuw uit

Hoewel Mass Effect Legendary Edition al mods zoals de FOV-fix bevat, is het nog steeds niet zo aanpasbaar als de originele games vanwege het ontbreken van een toolkit zoals ME3Explorer. Dit zal met de tijd komen en een beter begrip van het wijzigen van .pcc-bestanden – een speciale versie van Unreal Engine-pakketbestanden -. Een stap om de Legendary Edition nog meer aanpasbaar te maken, is dat De gameconsole is ingeschakeldBedankt voor de avonturiers.

Eerdere wijzigingen aan het hernoemen van de console omvatten het hernoemen van .dll-bestanden. En het loopt het risico te knoeien met de DRM van de games. De nieuwste versie lijkt de eerste directe mod voor .pcc-bestanden te zijn en biedt een alternatieve engine voor alle drie de games. Als het wordt gebruikt om het bestand in de juiste BioGame / CookedPCConsole-directory te vervangen (zorg ervoor dat u eerst een back-up maakt van de originele), wordt de volledige console geopend door op ~ te drukken en de miniconsole door op het tabblad te klikken. (Als u het tabblad gebruikt om de gebruikersinterface in staande modus te verwijderen, moet u er rekening mee houden dat naar links schuiven hetzelfde doet.)

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *