Iedereen die iemand is, kan je vertellen dat het beste deel van elke middeleeuwse geschiedenis het deel is waarin iemand het beu is en een nobel neerstrijkt omdat hij een egoïstische eikel is. Nu, de fantasie donkere eeuwen van Mount & Blade 2: Bannerlord krijgen deze vitale, vitale functie. De nieuwste ontwikkelingsupdate van TaleWorlds zegt dat het binnenkort komt, samen met heel wat anders, maar laten we eerlijk zijn, het belangrijkste is het steken.
Andere functies die in ontwikkeling zijn voor de “nabije toekomst” zijn het toekennen en opgeven van leengoederen, meldingen van nederzettingsgebeurtenissen, simulatieverbeteringen, gevangenisonderbrekingen en het houden van veldslagen.
Opstanden zullen als volgt werken: nederzettingen met een lage loyaliteit en veiligheid kunnen in opstand komen tegen hun eigenaren. Wanneer de loyaliteit afneemt, zullen meer burgers zich bij de stadsmilitie voegen om de wapens op te nemen. Als ze eenmaal sterker zijn dan het garnizoen en als hun loyaliteit laag genoeg is, zullen ze in opstand komen. Rebellerende burgers zullen de controle over de nederzetting overnemen en een nieuwe clan vestigen, en vervolgens hun heerschappij in de loop van de tijd legitimeren. Als ze het overleven, kunnen ze uiteindelijk diplomatie beginnen met andere koninkrijken en onderdeel worden van de simulatie van het spel.
Verbeteringen aan die simulatie zullen helpen bij dit: AI-personages zullen nu met de tijd met elkaar trouwen en AI-clans zullen veel nieuwe leden krijgen. Bovendien zullen die clans meer kinderen krijgen om hun clans langer in leven te houden, en de koninkrijken zelf hebben wat mechanica verworven om ze in de strijd te houden nadat ze een paar nederzettingen hebben verloren.
U kunt meer lezen op de TaleWorlds-website.
“Valt vaak neer. Subtiel charmante tv-liefhebber. Toegewijde internetfan. Muziekbeoefenaar.”