Nobody Likes the Road in Road 96, op PS5 en PS4 op 14 april – PlayStation.Blog

Nobody Likes the Road in Road 96, op PS5 en PS4 op 14 april – PlayStation.Blog

Welkom iedereen. We hebben opwindend nieuws van ons allemaal hier bij DigixArt: Road 96 komt op 14 april naar PlayStation 5 en PlayStation 4! Kies je reisavontuur.

In dit doe-het-zelf-avontuur speel je als twee verschillende tieners die het fictieve land Petria ontvluchten. De dingen in het land zijn ontspoord – en terwijl je over de kaart reist – ontmoet je een heel vreemde mengelmoes van mensen; Sommige zullen je helpen ontsnappen, andere niet.

Toen we in 2018 aan Road 96 begonnen te werken, wilden we een procedurespel maken met voor elke speler een ander verhaal. Ons motto was “Niemands pad is hetzelfde”. We hebben aan verschillende prototypes gewerkt om een ​​levensvatbaar systeem te ontwerpen dat een uniek en boeiend verhaal creëert dat past bij de persoonlijke smaak van de speler. Daarom begint het spel met het stellen van enkele vragen.

De AI gebruikt deze parameters om je startpositie, vaardigheden, geld en (jawel) ook een verborgen karmisch element te bepalen. Aan het einde van deze eerste reeks kiest u vervolgens hoe u wilt vertrekken. En – zoals je zult ontdekken – is het geen lineair vertakkingssysteem, maar eerder een reeks reeksen die de AI zal kiezen en aanpassen, afhankelijk van je vlucht.

titel van het spel

Er zijn veel transportmiddelen. Als wandelen je ding is, zal het natuurlijk langer duren om de limieten te bereiken. Aangezien de tijd in de zomer van 1996 niet stilstaat, lanceert u na een paar reizen (tussen 6 – 15) een van de vele eindes, waarvan de aard zal afhangen van uw verschillende keuzes en gedrag tijdens uw reizen.

READ  Pokémon is geen fan van nuzlocke-uitdagingen (update)

Als we goed naar de paden op de kaart kijken, zie je dat ze niet voor elke letter hetzelfde zijn; Dit is het mooie van een procedureel gegenereerd systeem. En het is bijna wiskundig onmogelijk om hetzelfde pad tussen elk van je personages te hebben (waar we erg blij van worden).

En we zijn erg blij dat het met verschillende standaarden bijna wiskundig onmogelijk is om hetzelfde pad te volgen als een andere speler. Met veel vereenvoudiging en zonder rekening te houden met alle mogelijke variaties binnen elke reeks, zou het aantal varianten 60 x 59 x 58 zijn…

Omdat elke reeks zich kon afspelen in de zuidelijke woestijnen of de bergen in het noorden, moesten we verschillende afbeeldingen maken voor elke omgeving – samen met zowel de dag- als de nachtinstelling – om 4x werk voor het kunstteam te creëren; Ze hebben geweldig (en enorm) werk geleverd.

De muziek varieert ook als de volgorde aan het begin van de zomertrektocht is of dichter bij het einde, wanneer de spanning in het hele land toeneemt.

Ook al bracht het veel complexiteit met zich mee, het was nodig om een ​​gevoel van echte vrijheid op de weg te creëren.

Het ontwerp en het schrijven van het verhaal waren heel anders dan een traditionele lineaire ervaring, zelfs als het vertakt was. We wisten nooit wanneer en waar de gebeurtenissen zich zouden ontvouwen, zoveel parameters moesten worden getest om te zien of de personages daadwerkelijk werden aangetroffen, of je hun achtergrondverhaal kende en hoe meer van hen onthuld konden worden – zonder dingen te vroeg of te laat te onthullen . Het was echt grappig om te zien hoe de spelers reageerden toen ze begrepen dat dit grote verhaal zich ontvouwde.

READ  Xbox Game Pass-leden kunnen sommige games vooraf installeren voordat ze - Gaming - Nieuws toevoegen

Dus – ja – alle beslissingen die je neemt zijn cruciaal en zullen bepalen wat er met jou zal gebeuren – en als gevolg daarvan – met alle mensen die je ontmoet; Jij hebt invloed op hun levenspad omdat zij er een in jouw leven hebben. Het is een ervaring die vragen oproept, soms diepe vragen, en we houden ervan dingen te onderzoeken die een impact kunnen hebben op het leven van mensen en (misschien) proberen de wereld een beetje beter te maken.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *