Nvidia heeft de volgende dozijn pc-games aangekondigd die in de meeste gevallen zullen profiteren van ray tracing of DLSS, of zelfs beide functies.
Dat omvat Cyberpunk 2077, natuurlijk, en andere spraakmakende games waarvan we al wisten dat er ray tracing en DLSS op komst waren; namelijk Call of Duty: Black Ops Cold War en Watch Dogs: Legion.
World of Warcraft: Shadowlands werd ook aangekondigd als het krijgen van ray-traced schaduwen wanneer het (hopelijk) in november uitkomt (en natuurlijk hebben we de kracht van ray tracing in de bèta, vanaf augustus).
Mount en Blade II: Bannerlord werd ook onthuld dat het in november geen ray tracing kreeg, maar DLSS-ondersteuning om het soepeler te laten werken.
Verdere onthullingen waren onder meer dat Ghostrunner (de cyberpunk-actieslasher) ray-traced reflecties en schaduwen krijgt, plus DLSS-ondersteuning wanneer het verschijnt op 27 oktober.
En 3D-platformer Pumpkin Jack zal profiteren van ray-traced reflecties en schaduwen, samen met verbeterde verlichting en ook DLSS, wanneer deze aan het einde van de week op 23 oktober uitkomt.
Aangeworven en meer
Enlisted, de massaal multiplayer-squadron-gebaseerde shooter uit de Tweede Wereldoorlog, zal worden vereerd met ray-traced wereldwijde verlichting en DLSS in zijn bètatest in november, en actie-RPG Mortal Shell krijgt volgende maand ook ray-traced schaduwen en DLSS.
First-person shooter Ready or Not heeft ray-traced reflecties en schaduwen, evenals ambient occlusion, plus DLSS-ondersteuning wanneer het later in 2020 in early access op Steam wordt gelanceerd.
Ten slotte krijgt actierol-speler Xuan-Yuan Sword VII ray-traced wereldwijde verlichting plus DLSS (op 28 oktober), en turn-based JRPG Edge of Eternity (momenteel in bèta) krijgt DLSS-ondersteuning in november (via een update) .
Via Wccftech
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”