Overwatch 2-ontwikkelaars hebben een jaar lang een aanpasbare legendarische Genji-skin gemaakt – exclusief interview

Overwatch 2-ontwikkelaars hebben een jaar lang een aanpasbare legendarische Genji-skin gemaakt – exclusief interview

Overwatch 2 introduceert een groot aantal nieuwe personages, kaarten en modi wanneer het begin volgende week wordt gelanceerd. De belangrijkste verandering die gepaard gaat met het nieuwe gratis formaat van het vervolg is echter de Battle Pass. Met gratis pas kunnen spelers ontgrendelen Een nieuw ondersteunend personage genaamd Kiriko, Terwijl de premium track – die $ 10 of $ 1.000 aan Overwatch-munten kost – unieke cosmetica met cyberpunk-thema biedt, zoals wapencharmes, souvenirs en legendarische skins. Spelers die de premium Battle Pass met 80 levels voltooien, ontvangen Cyber ​​Demon Genji, Overwatch’s eerste nieuwe aanpasbare cosmetica-klasse genaamd Mythic Skins.

We hebben onlangs de leiderschapsgroep Overwatch 2 geïnterviewd om meer te weten te komen over hun filosofie terwijl ze de rol van Battle Pass en Mythic Skins ontwikkelen in de vernieuwde strategie voor het genereren van inkomsten.

“Toen we deze overstap naar gratis spelen wilden maken, was een van de geweldige doelen die we hadden om Overwatch-spelers te geven wat ze wilden, wat gewoon een constante levering van inhoud was. We weten dit omdat spelers ons vertelden dat ze al een tijdje verloofd waren. de lange termijn”, zegt algemeen directeur Walter Kong.

Kong vertelt ons dat de kernteamgrootte van Overwatch 2 drie keer zo groot is als in 2016 – een uitbreiding die nodig is om te voldoen aan de korte tijdlijnen van de ontwikkeling van gratis online games. Hij vervolgt: “We hebben veel tijd besteed aan het nadenken over hoe we de verdere ontwikkeling van games kunnen financieren op een manier die eerlijke en plezierige ervaringen blijft bieden voor alle spelers, of ze nu ervoor kiezen om te betalen of ervoor kiezen om gratis te spelen. En onze benadering, in termen van spelers die betalen, is om enorme waarde te leveren.”

READ  Dr. Disrespect reageert op de vraag van een fan of hij doorgaat naar Kick
Monitor 2

Dit is precies waar de nieuwe skins van Overwatch 2 in het spel komen, hoewel het niet bepaald een goedkope investering is, volgens Spelregisseur Aaron Keeler.

“We hebben veel tijd gestoken in het bouwen van onze eigen cosmetica. Het duurt meer dan een jaar om een ​​legendarische skin te maken. Het is een enorme investering voor het team en een enorme hoeveelheid middelen om dit spul te bouwen. En we denken dat het het waard is.” Keeler vervolgt: “Een van onze waarden is om te kunnen. Ze hebben de beste cosmetica ooit bedacht en zullen hopelijk worden gezien als een van de beste in de branche.”

Elk seizoen bevat een thema en een bijbehorende legendarische skin met meerdere lagen die spelers naar wens kunnen aanpassen.

In een exclusief vervolginterview met John Spector, commercieel leider en vice-president van Overwatch, vroegen we om meer details over Mythic Skins en de filosofie van het team toen ze werden gecreëerd.

“Ik voelde dat het de juiste beslissing was om de legendarische skin in de Battle Pass te plaatsen, ook al is het ronduit, ik denk dat we meer geld zouden verdienen door hem rechtstreeks in de winkel te verkopen. Maar we wilden echt dat het een hoofdbestanddeel van ons Battle Pass-systeem zou worden ‘, zegt Spector. Hij vervolgt: “Het leidende principe achter Mythics was om het kunstteam te vragen zichzelf te overtreffen en iets te maken dat nog geweldiger is dan Mythic-skins. In sommige van onze media-items kun je de Dragonblade-animatie zien, wat volgens mij het coolste is wat we’ ben ooit klaar met Skin. “

READ  China trekt troepen terug in de Galwan-vallei door ten minste een kilometer: bronnen

In het geval van de Cyber ​​Demon Genji vertelt Spector ons dat er vier afzonderlijke stijllagen zijn: twee verschillende Dragonblade-types, drie helmen, drie tattoo-stijlen en meerdere kleurenschema’s. Er is ook een optie voor stratificatie van willekeur voor mensen die wars zijn van besluitvorming. Na het ontgrendelen zijn alle aanpassingsopties beschikbaar voor spelers, zodat ze geen uitdagingen hoeven te voltooien of extra tijd hoeven te besteden aan het spelen van het spel om ten volle te genieten van hun beloning voor het bereiken van niveau 80.

Maar spelers die hoopten dat Overwatch 2 de eindeloze Battle Pass van Halo Infinite zou weerspiegelen, zullen teleurgesteld zijn.

“Een van de opmerkingen van spelers die ik heb gezien sinds de legendarische legende voor het eerst werd aangekondigd, is hoe mensen zich voelen [the skins] Wees specialer als er een verdienaspect is. Dus ik denk dat de mogelijkheid om terug te kijken en te zeggen: “Ik heb een Mythic Genji gekregen omdat ik in seizoen 1 speelde en een Battle Pass voltooide”, het nog specialer zou maken”, zegt Spector, die wil dat spelers zich echt goed voelen over geld investeren in het spel.

“We zitten allemaal al een tijdje in de loopgraven om alles klaar te maken voor 4 oktober. Het hele team is zo enthousiast over de lancering van Overwatch 2. Maar we realiseren ons ook dat dit het startpunt is voor de reis die we allemaal samen maken, en weten hoeveel geweldige dingen we in de pijplijn hebben, voelt goed. echt “.


Klik hier Lees meer over Kiriko, het nieuwe ondersteunende personage voor Overwatch 2.

READ  Hoe Zelda-experts zich voorbereiden op Kingdom Tears

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *